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TA贡献1777条经验 获得超3个赞
规则很简单:这就是您声明的方式。
int i = 5;
auto a1 = i; // value
auto & a2 = i; // reference
下一个例子证明了这一点:
#include <typeinfo>
#include <iostream>
template< typename T >
struct A
{
static void foo(){ std::cout<< "value" << std::endl; }
};
template< typename T >
struct A< T&>
{
static void foo(){ std::cout<< "reference" << std::endl; }
};
float& bar()
{
static float t=5.5;
return t;
}
int main()
{
int i = 5;
int &r = i;
auto a1 = i;
auto a2 = r;
auto a3 = bar();
A<decltype(i)>::foo(); // value
A<decltype(r)>::foo(); // reference
A<decltype(a1)>::foo(); // value
A<decltype(a2)>::foo(); // value
A<decltype(bar())>::foo(); // reference
A<decltype(a3)>::foo(); // value
}
输出:
value
reference
value
value
reference
value
TA贡献1803条经验 获得超6个赞
无论您从右侧(等于“ =”)获得什么,都永远不会成为参考。更具体地说,表达式的结果永远不会是引用。因此,请注意示例中结果之间的差异。
#include <typeinfo>
#include <iostream>
template< typename T >
struct A
{
static void foo(){ std::cout<< "value" << std::endl; }
};
template< typename T >
struct A< T&>
{
static void foo(){ std::cout<< "reference" << std::endl; }
};
float& bar()
{
static float t=5.5;
return t;
}
int main()
{
auto a3 = bar();
A<decltype(bar())>::foo(); // reference
A<decltype(a3)>::foo(); // value
}
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