最好使用HandlerThread而不是其他类似的类我试图了解使用的最佳用例HandlerThread。根据定义:“用于启动具有looper的新线程的方便类。然后可以使用looper来创建处理程序类。请注意,仍然必须调用start()。”我可能是错的,但类似的功能,我可以通过使用实现Thread,Looper和Handler。那么我HandlerThread什么时候应该使用?一个例子真的很有帮助。
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Helenr
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这是HandlerThread和Looper源代码的链接。
如果你看看这两个,你会发现它HandlerThread
正是它所说的 - 一种方便的方式来启动Thread
它有一个Looper
。为什么会这样?因为线程默认没有消息循环。这HandlerThread
只是创建一个简单的方法。你可以用Handler
,Thread
和Looper
- 从源代码判断复制这个功能- 答案是肯定的。
一个Executor
是不同的。一个Executor
需要提交可运行的任务和-你猜怎么着-执行它们。为什么这有必要?它允许您将任务的执行与其实际内容分离。你什么时候用这个?假设您遇到需要同时执行多个任务的情况。您可以选择使用Executor
,在一个线程上运行它们,以便它们以串行方式执行。或者您可以使用固定的线程池,以便一些(但不是全部)同时运行。在任何一种情况下,任务的实质 - 即它实际上在做什么 - 都与它的执行方式分开。
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