我正在考虑auto在某些跨平台项目(Windows + Mac)中使用某些C ++ 11功能(例如)。在Windows上,Visual Studio支持即将推出的C ++ 11标准的某些部分,这将使我能够简化部分代码库,因此自然而然地,我会对开始使用这些功能感兴趣。但是据我所知,当前的XCode版本(3.2.4 + GCC 4.2)根本不支持任何C ++ 11功能。我可以以某种方式升级GCC版本或CLang版本吗?还是我应该只咬一口舌头,等待苹果在将来某个时候打包新版本?
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白板的微信
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Xcode 4.2终于添加了对C ++ 0X的支持:
在项目构建设置屏幕中,打开“所有”选项。
在“构建选项”部分中,将编译器设置为“ Apple LLVM编译器3.0”。
向下滚动到“ Apple LLVM编译器3.0-语言”部分,并将“ C ++语言方言”设置为“ C ++ 0X”,将“ C ++标准库”设置为“ libc ++”。
已知std :: move(),move构造函数和R-Value引用可以按预期工作,并且我正在对std :: thread和std :: atomic进行测试。
不负相思意
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Xcode使用GCC或Clang C ++编译器。这些编译器支持的任何功能都是公平的游戏。GCC的C ++兼容性页面在这里和锵C ++兼容性页面在这里。
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