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您将图像的所有字节加载到字节数组中,这很可能会使应用程序在低端设备中崩溃。相反,我首先将图像写入文件并使用Apache的Base64InputStream类读取它。然后,您可以直接从该文件的InputStream创建Base64字符串。它看起来像这样:
//Don't forget the manifest permission to write files
final FileOutputStream fos = new FileOutputStream(yourFileHere);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
fos.close();
final InputStream is = new Base64InputStream( new FileInputStream(yourFileHere) );
//Now that we have the InputStream, we can read it and put it into the String
final StringWriter writer = new StringWriter();
IOUtils.copy(is , writer, encoding);
final String yourBase64String = writer.toString();
如您所见,以上解决方案直接与流一起使用,从而避免了将所有字节加载到变量中的需要,因此使内存占用空间降低了,并且在低端设备中崩溃的可能性较小。仍然存在一个问题,那就是将Base64字符串本身放入String变量中并不是一个好主意,因为它再次可能会导致OutOfMemory错误。但是至少我们通过消除字节数组将内存消耗减少了一半。
如果要跳过写入文件的步骤,则必须将OutputStream转换为InputStream,这并不是那么简单(必须使用PipedInputStream,但这要复杂一些,因为两个流必须始终处于不同的线程中)。
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