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确保您使用的是最新版本
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
科特林:
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(imagePath)
.into(object : CustomTarget<Bitmap>(){
override fun onResourceReady(resource: Bitmap, transition: Transition<in Bitmap>?) {
imageView.setImageBitmap(resource)
}
override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {
// this is called when imageView is cleared on lifecycle call or for
// some other reason.
// if you are referencing the bitmap somewhere else too other than this imageView
// clear it here as you can no longer have the bitmap
}
})
位图大小:
如果要使用图像的原始大小,请使用上面的默认构造函数,否则可以将所需的大小传递给位图
into(object : CustomTarget<Bitmap>(1980, 1080)
Java:
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(path)
.into(new CustomTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
imageView.setImageBitmap(resource);
}
@Override
public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {
}
});
旧答案:
随着 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'以下
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(path)
.into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) {
imageView.setImageBitmap(resource);
}
});
对于compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'及以下
Glide.with(this)
.load(path)
.asBitmap()
.into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
imageView.setImageBitmap(resource);
}
});
现在您可能会看到一个警告 SimpleTarget is deprecated
原因:
弃用SimpleTarget的主要目的是警告您诱使您违反Glide的API合同的方式。具体来说,一旦清除SimpleTarget,它并不会迫使您停止使用已加载的任何资源,这可能导致崩溃和图形损坏。
将SimpleTarget仍然可以只要你确保你没有使用位图,一旦ImageView的清除使用。
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