我正在尝试编写一个简单的媒体播放器,该播放器使用RTSP播放流音频。我具有GUI活动和执行回放的服务。我的问题是如何在活动和服务之间进行最佳沟通(例如,根据玩家状态更新GUI)。我知道我可以使用onBind()将服务绑定到活动,但是如果我理解正确的话,如果活动被杀死,这将停止服务。即使用户退出活动,我也想继续播放。有没有解决此问题的标准或首选方法
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