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TA贡献1876条经验 获得超6个赞
您可以使用libgif库。
它使您可以启动/停止gif并控制gif所在的帧。
<script type="text/javascript" src="./libgif.js"></script>
<img src="./example1_preview.gif" rel:animated_src="./example1.gif"
width="360" height="360" rel:auto_play="1" rel:rubbable="1" />
<script type="text/javascript">
$$('img').each(function (img_tag) {
if (/.*\.gif/.test(img_tag.src)) {
var rub = new SuperGif({ gif: img_tag } );
rub.load(function(){
console.log('oh hey, now the gif is loaded');
});
}
});
</script>
TA贡献1893条经验 获得超10个赞
我使用 x-gif非常酷并且易于设置。
从Github:
<x-gif src="probably_cats.gif"></x-gif>
您可以在其中添加以下内容作为属性:
播放模式:
speed="1.0" (默认模式)将速度乘以属性值;
sync 延迟播放到外部对象;
bpm="120" 将GIF同步到给定的每分钟节拍;
选项:
stopped 阻止GIF动画;
fill 使GIF扩展以覆盖其容器;
n-times="3.0" (仅速度模式)在设置的次数后停止播放(通过添加stop属性);
snap (仅限同步和bpm模式),而不是让更长的GIF同步到多个节拍,而是强迫它们只适合一个节拍;
ping-pong 从头到尾然后从头到尾播放GIF;
调试:
debug 打开Gif Exploder的调试输出;
exploded 停止播放,并并排渲染每一帧。
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