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这两个术语区分了步行树的两种不同方式。
展示差异可能是最容易的。考虑这棵树:
A
/ \
B C
/ / \
D E F
一个深度优先遍历将访问节点顺序
A, B, D, C, E, F
请注意,在继续前进之前,您要完全沿着一条腿向下移动。
一个广度优先遍历将访问节点顺序
A, B, C, D, E, F
在这里,我们一直深入到每个级别,然后再进行下去。
(请注意,遍历顺序有些歧义,我作弊要在树的每个级别上保持“读取”顺序。无论哪种情况,我都可以在C之前或之后到达B,同样,我可以到达E在F之前或之后。这可能会或可能不会重要,取决于您的应用程序...)
两种遍历都可以通过伪代码实现:
Store the root node in Container
While (there are nodes in Container)
N = Get the "next" node from Container
Store all the children of N in Container
Do some work on N
两种遍历顺序之间的差异在于对的选择Container。
对于深度,请先使用堆栈。(递归实现使用调用堆栈...)
对于广度优先,请使用队列。
递归实现看起来像
ProcessNode(Node)
Work on the payload Node
Foreach child of Node
ProcessNode(child)
/* Alternate time to work on the payload Node (see below) */
当您到达没有子节点的节点时,递归结束,因此对于有限的非循环图,可以保证递归结束。
在这一点上,我还是有点作弊。随着一点点的小聪明,你也可以工作在这个秩序中的节点:
D, B, E, F, C, A
这是深度优先的一种变体,在这种情况下,直到我向后走到树上之前,我不会在每个节点上进行工作。但是,我在去的途中参观了较高的节点以找到他们的孩子。
在递归实现中,这种遍历是很自然的(使用上面的“ Alternate time”行而不是第一条“ Work”行),并且如果您使用显式堆栈也不会太难,但是我将其保留为练习。
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