我以前遇到过有关类继承的问题,围绕此问题构造数据库并使用实体框架没有成功。因此,我尝试在Visual Studio中创建实体,并查看它会自动创建哪些数据库表。我有一个实体MediaItem,它是Abstract,Game继承于此。游戏具有一个控制台(Int),它对应于ConsoleID。但是,当我生成数据库时,我在MediaItems_Game表中得到了一个多余的不需要的列(ConsoleTypes_ConsoleID)。为什么会这样,如何防止这种情况发生?谢谢。
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