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请教一下该如何在Windows下开发NodeJS的C/C++原生扩展?

请教一下该如何在Windows下开发NodeJS的C/C++原生扩展?

慕哥9229398 2019-11-12 18:10:36
如何在Windows下开发NodeJS的C/C++原生扩展
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jeck猫

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编写node的C/C++原生扩展
[1]打开Windows命令行cmd.exe,进入D:\node-v0.10.5,执行vcbuild.bat release,最后会在D:\node-v0.10.5\Release目录下可以找到编译好的node.exe、node.lib等文件。
[2]制作编译安装批处理文件,此处命名为nodins.bat,文件内容如下:

@echo off
if "%1"=="" goto help
mkdir "%1"
mkdir "%1"\include

copy /y src\node.h "%1"\include
copy /y src\node_object_wrap.h "%1"\include
copy /y src\node_buffer.h "%1"\include
copy /y src\node_version.h "%1"\include

copy /y deps\v8\include\*.h "%1"\include\

copy /y deps\uv\include\*.h "%1"\include\

mkdir "%1"\include\uv-private
copy /y deps\uv\include\uv-private\*.h "%1"\include\uv-private

mkdir "%1"\include\ev
copy /y deps\uv\src\ev\*.h "%1"\include\ev

mkdir "%1"\include\c-ares
copy /y deps\uv\include\ares.h "%1"\include\c-ares
copy /y deps\uv\include\ares_version.h "%1"\include\c-ares

mkdir "%1"\lib
copy /y Release\node.lib "%1"\lib

copy /y Release\node.exe "%1"

echo =================================
echo Install succeefully!
goto exit

if not errorlevel 0 echo Error "install-path" & goto exit

:help
echo nodins.bat install-path

:exit

[3]打开Windows命令行cmd.exe,切换 进入D:\node-v0.10.5目录。将文件nodins.bat拷贝到D:\node-v0.10.5中,在命令行执行:nodins.bat D:\nodejs,则生成编译C/C++扩展的编译环境(包括头文件、库和可执行文件)D:\nodejs目录,内容如下:

[4]用Visual Studio 2010创建一个DLL工程空白工程hellonode放在D:\目录下,新建项目—>win32控制台程序,然后进入如下页面:

[5]创建一个C++文件如hellonode.cpp,代码如下:

#define BUILDING_NODE_EXTENSION
#include <node.h>

using namespace v8;

Handle<Value> Hello(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
return scope.Close(String::New("Hello world!"));
}

Handle<Value> Add(const Arguments& args) {
HandleScope scope;

if (args.Length() < 2) {
ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));
return scope.Close(Undefined());
}

if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {
ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));
return scope.Close(Undefined());
}

Local<Number> num = Number::New(args[0]->NumberValue() +
args[1]->NumberValue());
return scope.Close(num);
}

void init(Handle<Object> target) {
NODE_SET_METHOD(target, "hello", Hello);
NODE_SET_METHOD(target, "add", Add);
}

NODE_MODULE(hellonode, init)

[6]在工程属性的配置属性-常规中将输出目录改为.\;

[7]在工程属性的配置属性-常规中将目标文件扩展名改为.node;

[8]在工程属性的配置属性-C/C++-常规-附加包含目录添加头文件目录为:D:\nodejs\include

[9]在工程属性的配置属性-链接器-常规-附加库目录添加目录:D:\nodejs\lib

[10]在工程属性的配置属性-链接器-输入-附加依赖项添加lib库:node.lib

[11]编译生成后在D:\hellonode\hellonode中生成一个文件hellonode.node;
[12]在D:\hellonode目录创建js测试代码test.js,代码如下:
var addons = require('./hellonode');
console.log('C/C++ addons.hello() =', addons.hello());
console.log('C/C++ addons.add(200, 300) =', addons.add(200, 300));

[13]在命令行执行node .\test.js(若未配置node.exe的路径变量,则执行:D:\nodejs\node .\test.js)



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反对 回复 2019-11-17
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