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数组不是天生不变的。您无法使其保持恒定。
您可以获得的最接近的是:
var letter_goodness = [...]float32 {.0817, .0149, .0278, .0425, .1270, .0223, .0202, .0609, .0697, .0015, .0077, .0402, .0241, .0675, .0751, .0193, .0009, .0599, .0633, .0906, .0276, .0098, .0236, .0015, .0197, .0007 }
请注意[...]而不是[]:它可确保获得(固定大小)数组而不是切片。因此值不是固定的,但大小是固定的。
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从有效出发:
Go中的常数就是常数。它们是在编译时创建的,即使在函数中定义为局部变量时也只能是数字,字符串或布尔值。由于编译时的限制,定义它们的表达式必须是可由编译器评估的常量表达式。例如,1 << 3是一个常量表达式,而math.Sin(math.Pi / 4)并不是因为对math.Sin的函数调用需要在运行时发生。
切片和数组始终在运行时评估:
var TestSlice = []float32 {.03, .02}
var TestArray = [2]float32 {.03, .02}
var TestArray2 = [...]float32 {.03, .02}
[...]告诉编译器找出数组本身的长度。切片包装数组,在大多数情况下更易于使用。代替使用常量,只需使用小写的第一个字母,使变量对其他包不可用:
var ThisIsPublic = [2]float32 {.03, .02}
var thisIsPrivate = [2]float32 {.03, .02}
thisIsPrivate仅在定义的包中可用。如果需要从外部进行读取访问,则可以编写一个简单的getter函数(请参阅golang中的Getters)。
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Go中没有数组常量之类的东西。
引用Go语言规范:常量:
有布尔常量,符文常量,整数常量,浮点常量,复数常量和字符串常量。符文,整数,浮点数和复数常量统称为数字常量。
甲常量表达式(这被用来初始化一个常数)可以仅含有恒定操作数和在编译时被评估。
该规范列出了不同类型的常量。请注意,您可以使用类型的常量表达式(以允许的类型之一作为基础类型)创建和初始化常量。例如,这是有效的:
func main() {
type Myint int
const i1 Myint = 1
const i2 = Myint(2)
fmt.Printf("%T %v\n", i1, i1)
fmt.Printf("%T %v\n", i2, i2)
}
输出(在Go Playground上尝试):
main.Myint 1
main.Myint 2
如果需要数组,则只能是变量,而不能是常量。
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