3 回答
TA贡献1804条经验 获得超3个赞
虚拟机可能具有默认设置。基类中的默认值不被派生类继承。
使用哪个默认值(即基类或派生类)取决于用于调用函数的静态类型。如果通过基类对象,指针或引用进行调用,则使用基类中表示的默认值。相反,如果通过派生类对象,指针或引用进行调用,则使用派生类中表示的默认值。在“标准”引号下有一个示例对此进行了说明。
一些编译器可能会做一些不同的事情,但这就是C ++ 03和C ++ 11标准所说的:
(编辑:C ++ 11标准说的完全一样)
8.3.6.10:
虚函数调用(10.3)在虚函数的声明中使用默认参数,该声明由表示对象的指针或引用的静态类型确定。派生类中的重写函数不会从其重写的函数中获取默认参数。[例:
struct A {
virtual void f(int a = 7);
};
struct B : public A {
void f(int a);
};
void m()
{
B* pb = new B;
A* pa = pb;
pa->f(); //OK, calls pa->B::f(7)
pb->f(); //error: wrong number of arguments for B::f()
}
—end example]
编辑这里是一个示例程序,以演示选择哪些默认值。我使用的是struct这儿,而不是class简单地为了简洁ES - class并且struct是在除了默认的知名度几乎所有的方式完全一样。
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using std::stringstream;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
struct Base { virtual string Speak(int n = 42); };
struct Der : public Base { string Speak(int n = 84); };
string Base::Speak(int n)
{
stringstream ss;
ss << "Base " << n;
return ss.str();
}
string Der::Speak(int n)
{
stringstream ss;
ss << "Der " << n;
return ss.str();
}
int main()
{
Base b1;
Der d1;
Base *pb1 = &b1, *pb2 = &d1;
Der *pd1 = &d1;
cout << pb1->Speak() << "\n" // Base 42
<< pb2->Speak() << "\n" // Der 42
<< pd1->Speak() << "\n" // Der 84
<< endl;
}
该程序的输出(在MSVC10和GCC 4.4上)为:
Base 42
Der 42
Der 84
TA贡献1864条经验 获得超2个赞
他在这个问题上说的第一件事就是不要做。
是的,您可以指定更详细的默认参数。它们的工作方式与虚拟功能不同。在对象的动态类型上调用虚拟函数,而默认参数值基于静态类型。
给定
class A {
virtual void foo(int i = 1) { cout << "A::foo" << i << endl; }
};
class B: public A {
virtual void foo(int i = 2) { cout << "B::foo" << i << endl; }
};
void test() {
A a;
B b;
A* ap = &b;
a.foo();
b.foo();
ap->foo();
}
您应该得到A :: foo1 B :: foo2 B :: foo1
TA贡献1812条经验 获得超5个赞
这是一个坏主意,因为您获得的默认参数将取决于对象的静态类型,而virtual分派到的函数将取决于动态类型。
也就是说,当您使用默认参数调用函数时,无论该函数是否存在,默认参数都会在编译时被替换virtual。
@cppcoder在他的[已关闭] 问题中提供了以下示例:
struct A {
virtual void display(int i = 5) { std::cout << "Base::" << i << "\n"; }
};
struct B : public A {
virtual void display(int i = 9) override { std::cout << "Derived::" << i << "\n"; }
};
int main()
{
A * a = new B();
a->display();
A* aa = new A();
aa->display();
B* bb = new B();
bb->display();
}
产生以下输出:
Derived::5
Base::5
Derived::9
借助上面的解释,很容易看出原因。在编译时,编译器将从指针的静态类型的成员函数中替换默认参数,从而使该main函数等效于以下内容:
A * a = new B();
a->display(5);
A* aa = new A();
aa->display(5);
B* bb = new B();
bb->display(9);
- 3 回答
- 0 关注
- 1174 浏览
添加回答
举报