我只需要在白色UILabel文字周围添加一个像素的黑色边框。我使用以下代码将UILabel子类化,从一些与切向相关的在线示例中我巧妙地将它们拼凑在一起。它可以工作,但是非常非常慢(除了在模拟器上),而且我也无法使其垂直居中放置文本(因此我暂时将y值硬编码在最后一行)。啊!void ShowStringCentered(CGContextRef gc, float x, float y, const char *str) { CGContextSetTextDrawingMode(gc, kCGTextInvisible); CGContextShowTextAtPoint(gc, 0, 0, str, strlen(str)); CGPoint pt = CGContextGetTextPosition(gc); CGContextSetTextDrawingMode(gc, kCGTextFillStroke); CGContextShowTextAtPoint(gc, x - pt.x / 2, y, str, strlen(str));}- (void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef theContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGRect viewBounds = self.bounds; CGContextTranslateCTM(theContext, 0, viewBounds.size.height); CGContextScaleCTM(theContext, 1, -1); CGContextSelectFont (theContext, "Helvetica", viewBounds.size.height, kCGEncodingMacRoman); CGContextSetRGBFillColor (theContext, 1, 1, 1, 1); CGContextSetRGBStrokeColor (theContext, 0, 0, 0, 1); CGContextSetLineWidth(theContext, 1.0); ShowStringCentered(theContext, rect.size.width / 2.0, 12, [[self text] cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]);}我只是有点a愧的感觉,我正在忽略一种更简单的方法来执行此操作。也许是通过覆盖“ drawTextInRect”,但是尽管专心地盯着它并且真的皱着眉头,但我似乎根本无法使drawTextInRect屈服于我的意愿。
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POPMUISE
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我能够通过重写drawTextInRect来做到这一点:
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
CGSize shadowOffset = self.shadowOffset;
UIColor *textColor = self.textColor;
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(c, 1);
CGContextSetLineJoin(c, kCGLineJoinRound);
CGContextSetTextDrawingMode(c, kCGTextStroke);
self.textColor = [UIColor whiteColor];
[super drawTextInRect:rect];
CGContextSetTextDrawingMode(c, kCGTextFill);
self.textColor = textColor;
self.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
[super drawTextInRect:rect];
self.shadowOffset = shadowOffset;
}
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