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TA贡献1862条经验 获得超6个赞
向后迭代
看到这个答案。
迭代转发
这几乎是相同的。只需按增量更改迭代器/交换递减量即可。您应该更喜欢迭代器。有人告诉您将其std::size_t用作索引变量类型。但是,这不是便携式的。始终使用size_type容器的typedef(虽然在向前迭代的情况下只能进行一次转换,但是在使用时std::size_t,如果向后迭代的情况下它可能会出错,以防万一std::size_t大于typedef的情况size_type) :
使用std :: vector
使用迭代器
for(std::vector<T>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
/* std::cout << *it; ... */
}
重要的是,对于您不知道其定义的迭代器,请始终使用前缀增量形式。这将确保您的代码尽可能地通用。
使用范围C ++ 11
for(auto const& value: a) {
/* std::cout << value; ... */
使用索引
for(std::vector<int>::size_type i = 0; i != v.size(); i++) {
/* std::cout << v[i]; ... */
}
使用数组
使用迭代器
for(element_type* it = a; it != (a + (sizeof a / sizeof *a)); it++) {
/* std::cout << *it; ... */
}
使用范围C ++ 11
for(auto const& value: a) {
/* std::cout << value; ... */
使用索引
for(std::size_t i = 0; i != (sizeof a / sizeof *a); i++) {
/* std::cout << a[i]; ... */
}
但是,请阅读向后迭代的答案,该sizeof方法可以解决什么问题。
TA贡献2039条经验 获得超7个赞
在您的示例的特定情况下,我将使用STL算法来完成此操作。
#include <numeric>
sum = std::accumulate( polygon.begin(), polygon.end(), 0 );
对于更一般但仍然非常简单的情况,我将使用:
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>
using namespace boost::lambda;
std::for_each( polygon.begin(), polygon.end(), sum += _1 );
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