3 回答
TA贡献1816条经验 获得超6个赞
根据StyleCop规则文档,顺序如下。
在类,结构或接口中:(SA1201和SA1203)
常数场
领域
建设者
终结器(析构函数)
代表们
大事记
枚举
接口(接口实现)
性质
索引器
方法
结构
班级
在以下每个组中,按访问顺序排序:(SA1202)
上市
内部
受保护的内部
受保护的
私人的
在每个访问组中,先按静态,然后按非静态顺序排序:(SA1204)
静态的
非静态
在每个静态/非静态字段组中,按只读顺序排序,然后按非只读顺序排序:(SA1214和SA1215)
只读
非只读
展开的列表长130行,因此在这里我不会展开。展开的方法部分是:
公共静态方法
公开方法
内部静态方法
内部方法
受保护的内部静态方法
受保护的内部方法
受保护的静态方法
受保护的方法
私有静态方法
私人方法
文档指出,如果规定的顺序不合适(例如,正在实现多个接口,并且应该将接口方法和属性分组在一起),则可以使用局部类将相关的方法和属性分组在一起。
TA贡献1841条经验 获得超3个赞
这是一个古老但仍然非常相关的问题,因此,我将添加以下内容:打开以前可能已经读过或未曾阅读过的类文件时,寻找的第一件事是什么?田野?属性?我从经验中意识到,几乎总是要去寻找构造函数,因为最基本的要了解的是如何构造该对象。
因此,我已经开始将构造函数放在类文件中,并且从心理上来说,结果是非常积极的。将构造函数放在一堆其他事情之后的标准建议让人感到不协调。
C#6中即将推出的主要构造函数功能提供了证据,证明构造函数的自然位置位于类的最上层-实际上,甚至在开括号之前也已指定了主要构造函数。
有趣的是,像这样的重新排序有多大的不同。它使我想起以前如何对using
语句进行排序-首先使用系统名称空间。Visual Studio的“组织使用”命令使用了此顺序。现在,using
s仅按字母顺序排序,而没有对System命名空间进行特殊处理。结果感觉更简单,更干净。
TA贡献1998条经验 获得超6个赞
通常我会尝试遵循以下模式:
静态成员(通常具有其他上下文,必须是线程安全的,等等)
实例成员
每个部分(静态和实例)由以下成员类型组成:
运算符(始终是静态的)
字段(在构造函数之前初始化)
构造函数
析构函数(是遵循构造函数的传统)
属性
方法
大事记
然后,成员按可见性排序(从不可见到更可见):
私人的
内部
内部保护
受保护的
上市
顺序不是教条:简单的类更易于阅读,但是,更复杂的类需要特定于上下文的分组。
- 3 回答
- 0 关注
- 501 浏览
添加回答
举报