为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

眼眸繁星 2019-11-04 13:11:17
只是在ThreeJS中对r67-r69进行了更新,最终遇到了将其位置指向一个(相同)向量的问题。在执行此操作之前,请执行以下操作:var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50);_Mesh1.position = vector;_Mesh2.position = vector;这使得当我移动其中一个网格时,它也可以移动另一个网格。在r69中,位置矢量保持不变(aka 0、0、0),这意味着每当我对另一个网格进行模式化时,我都必须手动设置每个网格的X,Y和Z坐标。我在这里想找点零钱吗?或者我应该怎么做才能解决这个问题?
查看完整描述

1 回答

?
守着星空守着你

TA贡献1799条经验 获得超8个赞

Object3D的position,rotation,quaternion和scale属性现在是不可改变的。


请参阅源代码文件Object3D.js。


您不能再使用以下模式:


object.position = vector;

相反,您必须使用


object.position.set( x, y, z );

要么


object.position.copy( vector );

three.js r.69


查看完整回答
反对 回复 2019-11-04
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 354 浏览
慕课专栏
更多

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信