只是在ThreeJS中对r67-r69进行了更新,最终遇到了将其位置指向一个(相同)向量的问题。在执行此操作之前,请执行以下操作:var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50);_Mesh1.position = vector;_Mesh2.position = vector;这使得当我移动其中一个网格时,它也可以移动另一个网格。在r69中,位置矢量保持不变(aka 0、0、0),这意味着每当我对另一个网格进行模式化时,我都必须手动设置每个网格的X,Y和Z坐标。我在这里想找点零钱吗?或者我应该怎么做才能解决这个问题?
1 回答
守着星空守着你
TA贡献1799条经验 获得超8个赞
Object3D的position,rotation,quaternion和scale属性现在是不可改变的。
请参阅源代码文件Object3D.js。
您不能再使用以下模式:
object.position = vector;
相反,您必须使用
object.position.set( x, y, z );
要么
object.position.copy( vector );
three.js r.69
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