如何在Swing的标签中“填充” Unicode字符?我正在尝试为最近编程的国际象棋程序创建一个用户界面(如上面所示的国际象棋件)。在这里面我使用Unicode字符来表示我的棋子(\u2654通过\u265F)。问题如下:当我将棋子的背景设置为JLabel白色时,整个标签将被填充(在我的情况下,它是一个50 * 50px的白色正方形,顶部是字符)。这导致我的作品看起来像瓷砖,而不仅仅是它们的图片。当我将标签设置为不透明时,我只是得到了棋子的千篇一律,而不是里面充满了东西的棋子。例如实际结果有没有办法只填充角色?如果不是,我想我会制作一张精灵表,但是我喜欢这样做,因为我可以使用棋子toString()的标签方法。码import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.util.Random;class ChessBoard { static Font font = new Font("Sans-Serif", Font.PLAIN, 50); static Random rnd = new Random(); public static void addUnicodeCharToContainer( String s, Container c, boolean randomColor) { JLabel l = new JLabel(s); l.setFont(font); if (randomColor) { int r = rnd.nextInt(255); int g = rnd.nextInt(255); int b = rnd.nextInt(255); l.setForeground(new Color(r,g,b)); l.setBackground(new Color(255-r,255-g,255-b)); l.setOpaque(true); } c.add(l); } public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { JPanel gui = new JPanel(new GridLayout(0,6,4,4)); String[] pieces = { "\u2654","\u2655","\u2656","\u2657","\u2658","\u2659", "\u265A","\u265B","\u265C","\u265D","\u265E","\u265F" }; for (String piece : pieces) { addUnicodeCharToContainer(piece,gui,false); } for (String piece : pieces) { addUnicodeCharToContainer(piece,gui,true); } JOptionPane.showMessageDialog(null, gui); } }; SwingUtilities.invokeLater(r); }}
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