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为了在所有iOS设备上可靠地检测Retina显示屏,您需要检查设备是否正在运行iOS4 +,以及该[UIScreen mainScreen].scale属性是否等于2.0。如果该scale属性存在,则不能假定设备正在运行iOS4 + ,因为iPad 3.2也包含此属性。
在运行iOS3.2的iPad上,scale将在1x模式下返回1.0,在2x模式下返回2.0-即使我们知道该设备不包含Retina显示屏。苹果在iPad的iOS4.2中更改了此行为:它在1x和2x模式下均返回1.0。您可以在模拟器中对此进行测试。
我-displayLinkWithTarget:selector:在存在于iOS4.x而非iOS3.2的主屏幕上测试该方法,然后检查屏幕的缩放比例:
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] &&
([UIScreen mainScreen].scale == 2.0)) {
// Retina display
} else {
// non-Retina display
}
TA贡献1825条经验 获得超4个赞
这是一个便捷的扩展:
Swift v5更新:
extension UIScreen {
public var isRetina: Bool {
guard let scale = screenScale else {
return false
}
return scale >= 2.0
}
public var isRetinaHD: Bool {
guard let scale = screenScale else {
return false
}
return scale >= 2.0
}
private var screenScale: CGFloat? {
guard UIScreen.main.responds(to: #selector(getter: scale)) else {
return nil
}
return UIScreen.main.scale
}
}
用法:
if UIScreen.main.isRetina {
// Your code
}
原版的:
extension UIScreen {
public func isRetina() -> Bool {
return screenScale() >= 2.0
}
public func isRetinaHD() -> Bool {
return screenScale() >= 3.0
}
private func screenScale() -> CGFloat? {
if UIScreen.mainScreen().respondsToSelector(Selector("scale")) {
return UIScreen.mainScreen().scale
}
return nil
}
}
用法:
if UIScreen.mainScreen().isRetina() {
// your code
}
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