重用已移动容器的正确方法是什么?std::vector<int> container;container.push_back(1);auto container2 = std::move(container);// ver1: Do nothing//container2.clear(); // ver2: "Reset"container = std::vector<int>() // ver3: Reinitializecontainer.push_back(2);assert(container.size() == 1 && container.front() == 2);根据我在C ++ 0x标准草案中阅读的内容;ver3似乎是正确的方法,因为移动后的对象位于“除非另有说明,否则将这些移出的对象置于有效但未指定的状态。”我从未找到任何“以其他方式指定”的实例。尽管我发现ver3有点round回,并且会更喜欢ver1,但vec3可以允许进行其他一些优化,但另一方面很容易导致错误。我的假设正确吗?
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料青山看我应如是
TA贡献1772条经验 获得超8个赞
对象处于有效但未定义的状态基本上意味着,虽然不能保证对象的确切状态,但它是有效的,因此只要不依赖这些成员函数(或非成员函数),就可以保证它们正常工作在具有一定状态的物体上。
所述clear()成员函数对对象,因此可以从移动对象上调用(比它是有效的,当然其他)的状态没有先决条件。另一方面,例如front()取决于容器不为空,因此不能被调用,因为不能保证容器为非空。
因此,ver2和ver3都应该很好。
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