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TA贡献1735条经验 获得超5个赞
您可能会想使用memcmp(&a, &b, sizeof(struct foo))
,但可能并非在所有情况下都可以使用。编译器可以向结构中添加对齐缓冲区空间,并且不能保证在缓冲区空间中位于内存位置的值是任何特定值。
但是,如果使用calloc
或memset
结构的使用之前的全尺寸,你可以做一个浅用的比较memcmp
(如果您的结构中包含指针,它只会匹配,如果指针指向的地址是相同的)。
TA贡献1872条经验 获得超3个赞
由于结构中字段之间可能存在随机填充字符,因此无法使用memcmp比较结构是否相等。
// bad
memcmp(&struct1, &struct2, sizeof(struct1));
上面对于这样的结构将失败:
typedef struct Foo {
char a;
/* padding */
double d;
/* padding */
char e;
/* padding */
int f;
} Foo ;
为了安全起见,您必须使用逐成员比较。
TA贡献1789条经验 获得超10个赞
在一般情况下,必须编写显式比较函数。
在以下情况下可以使用memcmp
:
这些结构不包含可能是的浮点字段
NaN
。该结构不包含填充(
-Wpadded
与clang一起使用以检查此内容),或者在初始化时使用显式初始化这些结构memset
。没有成员类型(例如Windows
BOOL
)具有不同但等效的值。
除非您为嵌入式系统编程(或编写可能在其上使用的库),否则我不会担心C标准中的一些特殊情况。在任何32位或64位设备上都不存在近与远指针区别。据我所知,没有一个非嵌入式系统具有多个NULL
指针。
另一种选择是自动生成相等函数。如果以简单的方式布置结构定义,则可以使用简单的文本处理来处理简单的结构定义。您可以将libclang用于一般情况-由于它使用的前端与Clang相同,因此它可以正确处理所有极端情况(排除错误)。
我还没有看到这样的代码生成库。但是,它看起来相对简单。
但是,在这种情况下,此类生成的相等函数通常在应用程序级别执行错误的操作。例如,应该UNICODE_STRING
浅浅或深浅地比较Windows中的两个结构?
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