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如果您正在寻找一个简单的解决方案,那么您可以查看Needle。
有了它,你可以定义一个自定义线程池大小,不同AsyncTask,它适用于所有 Android版本相同。有了它你可以说:
Needle.onBackgroundThread().withThreadPoolSize(3).execute(new UiRelatedTask<Integer>() {
@Override
protected Integer doWork() {
int result = 1+2;
return result;
}
@Override
protected void thenDoUiRelatedWork(Integer result) {
mSomeTextView.setText("result: " + result);
}
});
或类似的东西
Needle.onMainThread().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// e.g. change one of the views
}
});
它甚至可以做得更多。在GitHub上查看。
TA贡献1840条经验 获得超5个赞
自API 19以来,核心线程池大小已更改,以反映设备上的CPU数量,启动时最小值为2,最大值为4,同时增加到最大CPU * 2 +1 - 参考
// We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
// preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
// the CPU with background work
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
另请注意,虽然AsyncTask的默认执行程序是串行的(一次执行一个任务,并按照它们到达的顺序执行),但使用方法
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params)
您可以提供执行程序来运行您的任务。您可以在引擎盖下执行THREAD_POOL_EXECUTOR但不进行任务序列化,或者您甚至可以创建自己的Executor并在此处提供。但是,请仔细注意Javadocs中的警告。
警告:允许多个任务从线程池并行运行通常不是您想要的,因为它们的操作顺序没有定义。例如,如果这些任务用于修改任何共同的状态(例如由于单击按钮而编写文件),则无法保证修改的顺序。如果没有仔细的工作,在较少的情况下,较新版本的数据可能会被较旧版本覆盖,从而导致模糊的数据丢失和稳定性问题。这些变化最好连续执行; 为了保证这些工作是序列化的,无论平台版本如何,您都可以将此功能与SERIAL_EXECUTOR一起使用。
还有一点需要注意的是,框架提供的执行程序THREAD_POOL_EXECUTOR及其串行版本SERIAL_EXECUTOR(AsyncTask的默认设置)都是静态的(类级别构造),因此跨应用程序进程的所有AsyncTask实例共享。
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