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TA贡献1784条经验 获得超7个赞
在脚本命令中设置环境变量:
...
"scripts": {
"start": "node app.js",
"test": "NODE_ENV=test mocha --reporter spec"
},
...
然后process.env.NODE_ENV在您的应用中使用。
注意:这仅适用于Mac和Linux。对于Windows,请参阅注释。
TA贡献1798条经验 获得超3个赞
只需使用NPM包交叉环境。超级容易。适用于Windows,Linux和所有环境。请注意,您不使用&&移动到下一个任务。您只需设置env然后开始下一个任务。感谢@mikekidder在建议的意见,一个在这里。
来自文档:
{
"scripts": {
"build": "cross-env NODE_ENV=production OTHERFLAG=myValue webpack --config build/webpack.config.js"
}
}
请注意,如果要设置多个全局变量,只需连续声明它们,然后执行命令即可。
最终,执行的命令(使用spawn)是:
webpack --config build/webpack.config.js
该NODE_ENV环境变量将通过交ENV被设置
TA贡献1856条经验 获得超11个赞
我只想在这里为未来的Node-explorers添加两分钱。在我的Ubuntu 14.04上NODE_ENV=test
没有用,我不得不使用export NODE_ENV=test
之后NODE_ENV=test
开始工作,很奇怪。
在Windows上已经说过你必须使用set NODE_ENV=test
但是对于跨平台的解决方案,交叉env库似乎没有做到这一点,你真的需要一个库来做到这一点:
export NODE_ENV=test || set NODE_ENV=test&& yadda yadda
需要垂直条,否则Windows将在无法识别的export NODE_ENV
命令上崩溃:D。关于尾随空间的Dunno,但也确定我也删除了它们。
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