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在匿名命名空间中有一些东西意味着它是本翻译单元的本地(.cpp文件及其所有包含)这意味着如果在别处定义了具有相同名称的另一个符号,则不会违反一个定义规则(ODR)。
这与具有静态全局变量或静态函数的C方式相同,但它也可以用于类定义(并且应该使用而不是static在C ++中使用)。
同一文件中的所有匿名命名空间都被视为相同的命名空间,不同文件中的所有匿名命名空间都是不同的。匿名命名空间相当于:
namespace __unique_compiler_generated_identifer0x42 {
...
}
using namespace __unique_compiler_generated_identifer0x42;
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除了这个问题的其他答案之外,使用匿名命名空间还可以提高性能。由于命名空间中的符号不需要任何外部链接,因此编译器可以更自由地对命名空间内的代码执行积极的优化。例如,可以内联在循环中多次调用一次的函数,而不会对代码大小产生任何影响。
例如,在我的系统上,如果使用匿名命名空间,则以下代码占用大约70%的运行时间(x86-64 gcc-4.6.3和-O2;请注意,add_val中的额外代码使编译器不想包含它两次)。
#include <iostream>
namespace {
double a;
void b(double x)
{
a -= x;
}
void add_val(double x)
{
a += x;
if(x==0.01) b(0);
if(x==0.02) b(0.6);
if(x==0.03) b(-0.1);
if(x==0.04) b(0.4);
}
}
int main()
{
a = 0;
for(int i=0; i<1000000000; ++i)
{
add_val(i*1e-10);
}
std::cout << a << '\n';
return 0;
}
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