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在ndk {} DSL中定义LOCAL_SRC_FILES

在ndk {} DSL中定义LOCAL_SRC_FILES

慕码人2483693 2019-09-03 20:14:32
我想知道是否可以在gradle.build ndk {}块中定义LOCAL_SRC_FILES。我目前正在使用:dependencies {    classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'}在我的顶级gradle.build文件中。我的jni模块gradle.build文件如下所示:apply plugin: 'com.android.library'dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')}android {    compileSdkVersion 11    buildToolsVersion "22.0.1"    def jniSrc = System.getProperty("user.home") + "/srcs/jni"    defaultConfig {        ndk {            moduleName "core"            stl "gnustl_shared"            cFlags "-std=c++11"        }    }    sourceSets {        main {            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'            java.srcDirs = ['src']            resources.srcDirs = ['src']            aidl.srcDirs = ['src']            renderscript.srcDirs = ['src']            res.srcDirs = ['res']            assets.srcDirs = ['assets']            jniLibs.srcDirs = ['libs']            jni.srcDirs = ["${jniSrc}"]        }    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }        debug {            jniDebuggable true        }    }    productFlavors {        x86 {            ndk {                abiFilter "x86"            }        }        arm {            ndk {                abiFilter "armeabi-v7a"            }        }        mips {            ndk {                abiFilter "mips"            }        }    }}我问的原因是,在我的jni源代码下,有针对不同平台的代码,不仅仅是Android,还有iOS和WinRT。我有点不愿意迁移到实验性的'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.2.0',但如果前面提到的模块解决了这个问题,我可以尝试一下。我也不想用:jni.srcDirs = []并覆盖Android.mk的创建,因此使用我自己的自定义,因为我不确定我是否可以从Android Studio本地调试C ++(虽然我可能错了,但我绝对不是Android Studios的专家用户ndk插件)。提前谢谢了,
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