我想知道是否可以在gradle.build ndk {}块中定义LOCAL_SRC_FILES。我目前正在使用:dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'}在我的顶级gradle.build文件中。我的jni模块gradle.build文件如下所示:apply plugin: 'com.android.library'dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')}android { compileSdkVersion 11 buildToolsVersion "22.0.1" def jniSrc = System.getProperty("user.home") + "/srcs/jni" defaultConfig { ndk { moduleName "core" stl "gnustl_shared" cFlags "-std=c++11" } } sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] jni.srcDirs = ["${jniSrc}"] } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { jniDebuggable true } } productFlavors { x86 { ndk { abiFilter "x86" } } arm { ndk { abiFilter "armeabi-v7a" } } mips { ndk { abiFilter "mips" } } }}我问的原因是,在我的jni源代码下,有针对不同平台的代码,不仅仅是Android,还有iOS和WinRT。我有点不愿意迁移到实验性的'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.2.0',但如果前面提到的模块解决了这个问题,我可以尝试一下。我也不想用:jni.srcDirs = []并覆盖Android.mk的创建,因此使用我自己的自定义,因为我不确定我是否可以从Android Studio本地调试C ++(虽然我可能错了,但我绝对不是Android Studios的专家用户ndk插件)。提前谢谢了,
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