3 回答
TA贡献1851条经验 获得超4个赞
目前在C或C ++标准中不存在这样的情况。事实上,甚至根本没有保证float
二进制浮点格式。
一些编译器保证该float
类型将是IEEE-754 32位二进制格式。有些人没有。实际上,float
实际上single
在大多数非嵌入式平台上都是 IEEE-754 类型,尽管有些编译器以更广泛的格式评估表达式的常见警告适用。
有一个工作组正在讨论为2008版IEEE-754添加C语言绑定,可以考虑建议添加这样的typedef。如果将它添加到C中,我希望C ++标准最终会效仿。
TA贡献1877条经验 获得超6个赞
如果您想知道您float
的IEEE 是否为32位,请检查std::numeric_limits<float>::is_iec559
。它是编译时常量,而不是函数。
如果你想要更加防弹,还要检查std::numeric_limits<float>::digits
以确保它们不会偷偷地使用IEEE标准的双精度float
。它应该是24。
说到long double
这一点,更重要的是要检查,digits
因为有几种IEEE格式可能是合理的:128位(数字= 113)或80位(数字= 64)。
这样做是不切实际的,float32_t
因为您通常希望使用浮点硬件(如果可用),而不是依赖于软件实现。
TA贡献1828条经验 获得超3个赞
如果你认为像float32_t和float64_t这样的typedef由于任何原因都是不切实际的,你必须习惯于熟悉的操作系统,编译器,以至于你无法看到你的小窝之外。
存在本机运行32位IEEE浮点运算的硬件和其他运行64位的硬件。有时这样的系统甚至不得不互相交谈,在这种情况下,知道每个平台上的双精度是32位还是64位是非常重要的。如果32位平台基于另一个64位值进行过多计算,我们可能希望根据时序和速度要求转换为较低的精度。
我个人觉得使用浮子和双打感觉不舒服,除非我确切知道他们在我的平台上有多少位。如果我通过某些通信渠道将这些转移到另一个平台,那就更是如此了。
- 3 回答
- 0 关注
- 844 浏览
添加回答
举报