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TA贡献1780条经验 获得超4个赞
这里的大多数答案都使用该像素的相同来源(桌面直流)。
关键功能是GetPixel。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetDesktopWindow();
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr window);
[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetPixel(IntPtr dc, int x, int y);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int ReleaseDC(IntPtr window, IntPtr dc);
public static Color GetColorAt(int x, int y)
{
IntPtr desk = GetDesktopWindow();
IntPtr dc = GetWindowDC(desk);
int a = (int) GetPixel(dc, x, y);
ReleaseDC(desk, dc);
return Color.FromArgb(255, (a >> 0) & 0xff, (a >> 8) & 0xff, (a >> 16) & 0xff);
}
我认为这是最干净,最快捷的方式。
注意:
如果您在Windows上的“显示设置”中修改了默认文本大小以提高高分辨率显示屏的可读性,则需要以相同的方式调整GetPixel()的坐标参数。例如,如果光标位置为(x,y),在Windows 7上具有150%的文本大小,则需要调用GetPixel(x * 1.5,y * 1.5)以获取光标下像素的颜色。
TA贡献1821条经验 获得超4个赞
此功能更短,并且可以在System.Drawing没有Pinvoke的情况下使用相同的结果。
Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1);
Color GetColorAt(int x, int y)
{
Rectangle bounds = new Rectangle(x, y, 1, 1);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
g.CopyFromScreen(bounds.Location, Point.Empty, bounds.Size);
return bmp.GetPixel(0, 0);
}
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