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TA贡献1804条经验 获得超3个赞
你有两个选择,我会把选择留给你。
共享首选项
这是Android独有的框架,允许您在键值框架中存储原始值(例如int,boolean,并且String严格来说,String这不是原始的)。这意味着您为值指定一个名称,例如“homeScore”并将值存储到此键。
SharedPreferences settings = getApplicationContext().getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putInt("homeScore", YOUR_HOME_SCORE);
// Apply the edits!
editor.apply();
// Get from the SharedPreferences
SharedPreferences settings = getApplicationContext().getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
int homeScore = settings.getInt("homeScore", 0);
内部存储器
在我看来,这是你可能正在寻找的。您可以将任何想要的内容存储到文件中,这样可以提供更大的灵活性。但是,该过程可能比较棘手,因为所有内容都将存储为字节,这意味着您必须小心保持读写过程协同工作。
int homeScore;
byte[] homeScoreBytes;
homeScoreBytes[0] = (byte) homeScore;
homeScoreBytes[1] = (byte) (homeScore >> 8); //you can probably skip these two
homeScoreBytes[2] = (byte) (homeScore >> 16); //lines, because I've never seen a
//basketball score above 128, it's
//such a rare occurance.
FileOutputStream outputStream = getApplicationContext().openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(homeScoreBytes);
outputStream.close();
现在,您也可以查看外部存储,但我不建议在这种特殊情况下,因为外部存储可能不会在以后存在。(注意,如果你选择它,它需要一个权限)
TA贡献1830条经验 获得超3个赞
OP正在要求一个“保存”功能,这不仅仅是在程序的执行过程中保存数据(你必须为应用程序做任何事情。)
我建议将数据保存在SD卡上的文件中,这样您不仅可以在以后调用它,还允许用户将设备作为外部驱动器安装在自己的计算机上,并获取数据以便在其他地方使用。
所以你真的需要一个多点系统:
1)实施onSaveInstanceState()。在这个方法中,你传递了一个Bundle,它基本上就像一个字典。在捆绑包中存储尽可能多的信息,以便在完全停止的位置重新启动应用程序。在您的onCreate()方法中,检查传入的包是否为非空,如果是,则从包中恢复状态。
2)实施onPause()。在此方法中,创建一个SharedPreferences编辑器并使用它来保存下次启动应用程序所需的任何状态。这主要包括用户的偏好(因此名称),但与应用程序的启动状态相关的任何其他内容也应该在此处。我不会在这里存储分数,只是你需要重启应用程序的东西。然后,在onCreate()没有包对象时,使用SharedPreferences接口调用这些设置。
3a)对于像分数这样的东西,你可以按照上面的Mathias的建议并将分数存储在返回的目录中getFilesDir(),使用openFileOutput()等。我认为这个目录是应用程序的私有目录,并且存在于主存储器中,这意味着其他应用程序和用户无法访问数据。如果你没问题,那么这可能就是你要走的路。
3b)如果您确实希望其他应用程序或用户可以直接访问数据,或者数据将非常大,那么SD卡就是您的选择。选择一个像com / user1446371 / basketballapp /这样的目录名,以避免与其他应用程序发生冲突(除非您确定您的应用程序名称相当独特)并在SD卡上创建该目录。正如Mathias指出的那样,您应首先确认已安装SD卡。
File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
if( sdcard == null || !sdcard.isDirectory()) {
fail("sdcard not available");
}
File datadir = new File(sdcard, "com/user1446371/basketballapp/");
if( !datadir.exists() && !datadir.mkdirs() ) {
fail("unable to create data directory");
}
if( !datadir.isDirectory() ) {
fail("exists, but is not a directory");
}
// Now use regular java I/O to read and write files to data directory
我建议为您的数据使用简单的CSV文件,以便其他应用程序可以轻松读取它们。
显然,您必须编写允许“保存”和“打开”对话框的活动。我通常只是调用openintents文件管理器并让它完成工作。但是,这要求您的用户安装openintents文件管理器以使用这些功能。
TA贡献1786条经验 获得超13个赞
在onCreate:
SharedPreferences sharedPref = getSharedPreferences("mySettings", MODE_PRIVATE);
String mySetting = sharedPref.getString("mySetting", null);
在onDestroy或等效:
SharedPreferences sharedPref = getSharedPreferences("mySettings", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
editor.putString("mySetting", "Hello Android");
editor.commit();
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