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Three.js - 视图宽度

Three.js - 视图宽度

守着一只汪 2019-08-28 09:43:24
Three.js - 视图宽度有没有办法找出场景渲染部分的宽度?例如,如果我们有一个宽度为100的网格,但是使用一定级别的缩放进行渲染...如何计算在屏幕中渲染的网格部分的宽度?
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1 回答

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凤凰求蛊

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你必须在这里准确。


您可以从相机计算出相机的视野camera.fov和给定距离的可见矩形区域dist。


由于物体可能具有深度,因此您必须通过网格选择一个平面,并在该距离处进行计算。


以下是如何计算相机的可见距离height和width给定距离dist。


var vFOV = THREE.Math.degToRad( camera.fov ); // convert vertical fov to radians


var height = 2 * Math.tan( vFOV / 2 ) * dist; // visible height


var width = height * camera.aspect;           // visible width

three.js r.87


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反对 回复 2019-08-28
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