3 回答
TA贡献1853条经验 获得超9个赞
鉴于int a[10]
,双方a
并&a
产生相同的地址,是的,但它们的类型是不同的。
a
是类型的int[10]
。当它被隐式转换为指针类型时,指针是类型int*
并指向数组的初始元素。&a
是类型int (*)[10]
(即指向十个整数数组的指针)。因为数组中没有填充,它们都会产生具有相同值的指针,但指针具有不同的类型。
函数类似于数组,但不完全相同。你的功能foo
是类型的double(double)
。无论何时foo
在表达式中使用并且不是一元运算&
符的操作数,它都会隐式转换为指向其自身的指针,该指针属于类型double(*)(double)
。
因此,出于所有实际目的,函数的名称和指向同一函数的指针是可互换的。有一些细微之处,我在回答“为什么所有这些疯狂的函数指针定义都能正常工作?真正发生了什么?”时回答了所有这些细微之处。(这个问题是关于C ++的问题,但C ++中非成员函数的规则与C中的函数相同。)
TA贡献1786条经验 获得超13个赞
不,没有专门用于指向函数/数组的额外存储空间。
大多数变量variable_name
除了获取该变量的地址之外还有其他含义,因此您需要使用它&variable
来获取地址。
对于函数或数组,function_name
(本身,后面没有括号)没有任何其他含义,因此将它解释为获取函数的地址没有问题。
同样反过来:普通指针需要显式解除引用,但指向函数的指针不会(再次,因为没有其他合理的解释),所以给定一个指向函数的指针,如:
int (*func)(param_list);
以下是彼此相同的 - 都调用任何功能func
点:
(*func)(params);func(params);
TA贡献1816条经验 获得超4个赞
基本上,由于函数名称是“已知”的函数,因此&并非绝对必要。对于数组,此行为是相同的。回想一下,函数本身不是变量,因此它的行为与您有时可能会有的不同。如果你有第二版K&R,你可以查看5.11节关于功能的指示,或者最后的参考手册,
A7.1节指针生成:如果某个类型T的表达式或子表达式的类型是“T的数组”,那么表达式的值是指向数组中第一个对象的指针,表达式的类型是改为“指向T” 这种转换不会取代表达式是一元&运算符的操作数,...类似地,类型为“函数返回T”的表达式除非用作&运算符的操作数,否则将转换为“指针函数返回T.“
A7.4.2节地址运算符:一元&运算符获取其操作数的地址....结果是指向左值引用的对象或函数的指针。如果操作数的类型是T,则结果的类型是“指向T的指针”。
据我所知,C99也是如此。
- 3 回答
- 0 关注
- 510 浏览
添加回答
举报