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对于问题的第二部分,请参阅手册的数组页面,其中说明(引用):
数组赋值始终涉及值复制。使用引用运算符通过引用复制数组。
给出的例子:
<?php
$arr1 = array(2, 3);
$arr2 = $arr1;
$arr2[] = 4; // $arr2 is changed,
// $arr1 is still array(2, 3)
$arr3 = &$arr1;
$arr3[] = 4; // now $arr1 and $arr3 are the same
?>
对于第一部分,最好的方法是尝试;-)
考虑这个代码示例:
function my_func($a) {
$a[] = 30;
}
$arr = array(10, 20);
my_func($arr);
var_dump($arr);
它会给出这个输出:
array
0 => int 10
1 => int 20
这表明函数没有修改作为参数传递的“外部”数组:它作为副本传递,而不是引用。
如果你想通过引用传递它,你将不得不修改函数,这样:
function my_func(& $a) {
$a[] = 30;
}
输出将变为:
array
0 => int 10
1 => int 20
2 => int 30
因为,这次,数组已经“通过引用”传递。
不要犹豫,阅读手册中的参考文献解释部分:它应该回答你的一些问题;-)
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TA贡献1842条经验 获得超21个赞
关于你的第一个问题,数组是通过引用传递的,除非它在你调用的方法/函数中被修改。如果您尝试在方法/函数中修改数组,则首先创建它的副本,然后仅修改副本。这使得它看起来好像数组是按值传递的,而事实上并非如此。
例如,在第一种情况下,即使您没有通过引用定义函数接受$ my_array(通过使用参数定义中的&字符),它仍然通过引用传递(即:您不浪费内存用不必要的副本)。
function handle_array($my_array) { // ... read from but do not modify $my_array print_r($my_array); // ... $my_array effectively passed by reference since no copy is made}
但是,如果修改数组,则首先创建它的副本(使用更多内存但不会影响原始数组)。
function handle_array($my_array) { // ... modify $my_array $my_array[] = "New value"; // ... $my_array effectively passed by value since requires local copy}
仅供参考 - 这被称为“懒惰副本”或“写入时复制”。
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TA贡献1775条经验 获得超11个赞
a)方法/函数只读取数组参数=> 隐式(内部)引用
b)方法/函数修改数组参数=> 值
c)方法/函数数组参数显式标记为引用(带符号) => 显式(用户 - 土地)参考
或者:
- 非&符号数组参数:通过引用传递; 写操作改变了数组的新副本,在第一次写入时创建的副本;
- &符号数组参数:通过引用传递; 写入操作改变了原始数组。
记住 - 当你写入非&符号数组参数时,PHP会进行值复制。这copy-on-write
意味着什么。我很想向你展示这种行为的C源,但它在那里很可怕。更好地使用xdebug_debug_zval()。
帕斯卡马丁是对的。Kosta Kontos更是如此。
回答
这取决于。
长版
我想我正在为自己写这篇文章。我应该有博客或其他东西......
每当人们谈论引用(或指针,就此而言)时,他们通常会陷入一种逻辑上(只看这个线程!)。
PHP是一种古老的语言,我认为我应该加入混乱(尽管这是对上述答案的总结)。因为,虽然两个人可以在同一时间做对,但你最好只是将他们的头脑合而为一。
首先,如果你不以黑白方式回答,你应该知道你不是一个学究。事情比“是/否”更复杂。
正如您将看到的那样,整个按值/按引用的内容与您在方法/函数范围内对该数组的确切做法非常相关:读取它还是修改它?
PHP说什么?(又名“改变”)
该手册说,这(重点煤矿):
默认情况下,函数参数按值传递(因此,如果函数中的参数值发生更改,则不会在函数外部进行更改)。要允许函数修改其参数,必须通过引用传递它们。
要使函数的参数始终通过引用传递,请在函数定义中为参数名称添加一个与号(&)
据我所知,当大,严肃,诚实的上帝程序员谈论引用时,他们通常会谈论改变该引用的价值。而这正是手册所说的:hey, if you want to CHANGE the value in a function, consider that PHP's doing "pass-by-value"
。
还有一个案例,他们没有提到,如果我不改变任何东西怎么办?
如果将数组传递给未明确标记引用的方法,并且我们不在函数范围中更改该数组,该怎么办?例如:
<?phpfunction readAndDoStuffWithAnArray($array) { return $array[0] + $array[1] + $array[2];}$x = array(1, 2, 3);echo readAndDoStuffWithAnArray($x);
继续阅读,我的同路人。
PHP实际上做了什么?(又名“记忆”)
相同的大而严肃的程序员,当他们变得更加严肃时,他们会谈论有关引用的“内存优化”。PHP也是如此。因为PHP is a dynamic, loosely typed language, that uses copy-on-write and reference counting
,这就是原因。
将HUGE数组传递给各种函数并不是理想的,并且PHP要复制它们(毕竟这就是“传值”所做的):
<?php// filling an array with 10000 elements of int 1// let's say it grabs 3 mb from your RAM$x = array_fill(0, 10000, 1); // pass by value, right? RIGHT?function readArray($arr) { // <-- a new symbol (variable) gets created here echo count($arr); // let's just read the array}readArray($x);
那么现在,如果这实际上是按值传递,我们会有3mb + RAM消失,因为该阵列有两个副本,对吧?
错误。只要我们不改变$arr
变量,那就是内存方面的参考。你只是没有看到它。这就是为什么PHP 在谈论时提到 用户土地引用&$someVar
,以区分内部和显式(与&符号)。
事实
所以, when an array is passed as an argument to a method or function is it passed by reference?
我想出了三个(是的,三个)情况:
a)方法/函数只读取数组参数
b)方法/函数修改数组参数
c)方法/函数数组参数被明确标记为引用(带有号)
首先,让我们看看阵列实际吃多少内存(在这里运行):
<?php $start_memory = memory_get_usage();$x = array_fill(0, 10000, 1);echo memory_get_usage() - $start_memory; // 1331840
那很多字节。大。
a)方法/函数只读取数组参数
现在让我们创建一个只读取所述数组作为参数的函数,我们将看到读取逻辑占用多少内存:
<?phpfunction printUsedMemory($arr) { $start_memory = memory_get_usage(); count($arr); // read $x = $arr[0]; // read (+ minor assignment) $arr[0] - $arr[1]; // read echo memory_get_usage() - $start_memory; // let's see the memory used whilst reading}$x = array_fill(0, 10000, 1); // this is 1331840 bytesprintUsedMemory($x);
想猜?我80岁了!亲眼看看。这是PHP手册省略的部分。如果$arr
param实际上是按值传递的,那么你会看到类似于1331840
字节的东西。它似乎$arr
表现得像一个参考,不是吗?那是因为它是一个参考 - 一个内部参考。
b)方法/函数修改数组参数
现在,让我们写一下这个参数,而不是从中读取:
<?phpfunction printUsedMemory($arr){ $start_memory = memory_get_usage(); $arr[0] = 1; // WRITE! echo memory_get_usage() - $start_memory; // let's see the memory used whilst reading}$x = array_fill(0, 10000, 1);printUsedMemory($x);
再次,看到自己,但对我来说,那是相当接近所以在这种情况下是1331840.,该阵列是实际上被复制到$arr
。
c)方法/函数数组参数被明确标记为引用(带符号)
现在让我们看看显式引用的写操作需要多少内存(在这里运行) - 注意函数签名中的&符号:
<?phpfunction printUsedMemory(&$arr) // <----- explicit, user-land, pass-by-reference{ $start_memory = memory_get_usage(); $arr[0] = 1; // WRITE! echo memory_get_usage() - $start_memory; // let's see the memory used whilst reading}$x = array_fill(0, 10000, 1);printUsedMemory($x);
我打赌你最多可以获得200分!因此,这与从非&符号参数读取的内存大致相同。
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