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如果你喜欢住房隐喻:
一堂课就像房子的蓝图。使用此蓝图,您可以根据需要构建尽可能多的房屋。
您构建的每个房屋(或在OO术语中实例化)都是一个对象,也称为实例。
当然,每个房子也有一个地址。如果你想告诉某人房子的位置,你可以给他们一张上面写有地址的卡片。该卡是对象的参考。
如果您想访问房子,请查看卡上写的地址。这称为解除引用。
您可以根据需要复制该引用,但只有一个房子 - 您只是复制具有地址的卡,而不是房屋本身。
在Java中,您无法直接访问对象,您只能使用引用。Java不会相互复制或分配对象。但是您可以复制并分配对变量的引用,以便它们引用同一个对象。Java方法总是按值传递,但值可以是对象的引用。所以,如果我有:
Foo myFoo = new Foo(); // 1
callBar(myFoo); // 2
myFoo.doSomething() // 4
void callBar(Foo foo) {
foo = new Foo(); // 3
}
然后让我们看看发生了什么。
第1行中发生了一些事情。
new Foo()
告诉JVM使用Foo
蓝图构建一个新房子。JVM这样做,并返回对房屋的引用。然后,您将此引用复制到myFoo
。这基本上就像要求承包商为你建房子。他这样做,然后告诉你房子的地址; 你写下这个地址。在第2行中,您将此地址提供给另一种方法
callBar
。我们接下来跳转到那个方法。在这里,我们有一个参考
Foo foo
。Java是通过按值,所以foo
在callBar
是一个拷贝的的myFoo
参考。可以想象它就像给callBar
自己的卡片上面有房子的地址一样。什么是callBar
与此卡怎么办?它要求建造一个新房子,然后用你给它的卡片写下新房子的地址。请注意,callBar
现在无法到达第一个房子(我们在第1行建造的那个房子),但是这个房子没有改变,因为过去在其上有地址的卡,现在有一些其他房屋的地址。回到第一种方法,我们取消引用
myFoo
调用它的方法(doSomething()
)。这就像看卡片,去卡片上的地址,然后在那个房子里做点什么。请注意,我们myFoo
的地址卡的callBar
方法没有改变- 请记住,我们提供callBar
了一份参考资料。
整个序列将是这样的:
请求JVM建造房屋。它确实给了我们地址。我们将此地址复制到名为的卡片中
myFoo
。我们援引
callBar
。在我们开始之前,我们将写入的地址复制myfoo
到我们提供的新卡上callBar
。它叫那张卡片foo
。callBar
问JVM另一所房子。它创建它,并返回新房子的地址。callBar
将此地址复制到我们提供的卡片上。回到第一种方法,我们看看我们原始的,未更改的卡片; 去我家卡上的地址; 并在那里做点什么。
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