如何使用backgroundworker更新GUI?我花了一整天的时间试图让我的应用程序使用线程,但没有运气。我已经阅读了很多关于它的文档,我仍然会遇到很多错误,所以我希望你能帮助我。我有一个耗时的方法,它调用数据库并更新GUI。这必须一直发生(或大约每30秒)。public class UpdateController{
private UserController _userController;
public UpdateController(LoginController loginController, UserController userController)
{
_userController = userController;
loginController.LoginEvent += Update;
}
public void Update()
{
BackgroundWorker backgroundWorker = new BackgroundWorker();
while(true)
{
backgroundWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker_DoWork);
backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
}
public void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
_userController.UpdateUsersOnMap();
}}使用这种方法我得到一个例外,因为后台工作者不是和STA线程(但从我可以理解这是我应该使用的)。我试过一个STA线程,并给出了其他错误。我认为问题是因为我在进行数据库调用时尝试更新GUI(在后台线程中)。我应该只进行数据库调用,然后以某种方式它应该切换回主线程。在主线程执行后,它应该返回后台线程,依此类推。但我看不出怎么做。应用程序应在数据库调用后立即更新GUI。Firering事件似乎不起作用。背景线程只是输入它们
3 回答
海绵宝宝撒
TA贡献1809条经验 获得超8个赞
您需要声明并配置BackgroundWorker一次 - 然后在循环中调用RunWorkerAsync方法...
public class UpdateController{ private UserController _userController; private BackgroundWorker _backgroundWorker; public UpdateController(LoginController loginController, UserController userController) { _userController = userController; loginController.LoginEvent += Update; _backgroundWorker = new BackgroundWorker(); _backgroundWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker_DoWork); _backgroundWorker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker_ProgressChanged); _backgroundWorker.WorkerReportsProgress= true; } public void Update() { _backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } public void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { while (true) { // Do the long-duration work here, and optionally // send the update back to the UI thread... int p = 0;// set your progress if appropriate object param = "something"; // use this to pass any additional parameter back to the UI _backgroundWorker.ReportProgress(p, param); } } // This event handler updates the UI private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { // Update the UI here// _userController.UpdateUsersOnMap(); }}
蓝山帝景
TA贡献1843条经验 获得超7个赞
您必须使用Control.InvokeRequired属性来确定您是否在后台线程上。然后,您需要通过Control.Invoke方法调用修改UI的逻辑,以强制UI操作在主线程上发生。您可以通过创建委托并将其传递给Control.Invoke方法来完成此操作。这里的问题是你需要从Control派生的一些对象来调用这些方法。
编辑:当另一个用户发布时,如果您可以等到BackgroundWorker.Completed事件来更新您的UI,那么您可以订阅该事件并直接调用您的UI代码。在主应用程序线程上调用BackgroundWorker_Completed。我的代码假设您希望在操作期间进行更新。我的方法的一个替代方法是订阅BwackgroundWorker.ProgressChanged事件,但我相信在这种情况下你仍然需要调用Invoke来更新你的UI。
例如
public class UpdateController{ private UserController _userController; BackgroundWorker backgroundWorker = new BackgroundWorker(); public UpdateController(LoginController loginController, UserController userController) { _userController = userController; loginController.LoginEvent += Update; } public void Update() { // The while loop was unecessary here backgroundWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker_DoWork); backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } public delegate void DoUIWorkHandler(); public void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // You must check here if your are executing on a background thread. // UI operations are only allowed on the main application thread if (someControlOnMyForm.InvokeRequired) { // This is how you force your logic to be called on the main // application thread someControlOnMyForm.Invoke(new DoUIWorkHandler(_userController.UpdateUsersOnMap); } else { _userController.UpdateUsersOnMap() } }}
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