C-like,构造函数和统一初始化之间有什么区别?据我所知,有三种方法可以在C ++中初始化变量。int x = 0; // C-like initializationint x (0); // Constructor initializationint x {0}; // Uniform initialization为C ++ 11引入了统一初始化,以便为初始化不同类型的变量提供更加统一的语法,这需要在C ++ 03中使用不同的语法。C-like,构造函数和统一初始化之间有什么区别?我应该总是使用统一初始化吗?
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宝慕林4294392
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c-like,构造函数和统一初始化之间有什么区别?
对于原始类型int,没有实际的区别; 所以让我们考虑一个类类型T。
第一种风格相当于
T x(T(0));
从初始化表达式创建临时对象,然后x通过移动或复制它来初始化。在实践中,移动或复制将被省略,因此结果与第二种风格相同; 唯一的区别是,如果没有可访问的副本或移动构造函数,第一个将失败。
第二个使用带有一个参数的构造函数直接初始化对象,如果没有合适的构造函数则给出错误。
第三个取决于可用的构造函数。
如果有一个构造函数std::initializer_list,它会使用它;
否则,如果有一个构造函数采用合适类型的单个参数,它会使用它;
否则,如果它是具有一个成员的聚合(没有构造函数),则该成员初始化为零;
否则,这是一个错误。
我应该总是使用统一初始化吗?
没有。有时您需要函数式初始化来区分initializer_list构造函数和采用其他参数类型的构造函数。例如:
std::vector<int> v1(10, 42); // 10 elements with value 42
std::vector<int> v2{10, 42}; // 2 elements with values 10 and 42
你也不应该称它为“统一初始化”,因为它在任何有意义的意义上都不是“统一的”。官方术语是“支撑初始化”。
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