似乎达到了CUDA限制,但这有什么限制?我有一个CUDA程序似乎在某种资源的某种限制,但我无法弄清楚该资源是什么。这是内核函数:__global__ void DoCheck(float2* points, int* segmentToPolylineIndexMap,
int segmentCount, int* output){
int segmentIndex = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int pointCount = segmentCount + 1;
if(segmentIndex >= segmentCount)
return;
int polylineIndex = segmentToPolylineIndexMap[segmentIndex];
int result = 0;
if(polylineIndex >= 0)
{
float2 p1 = points[segmentIndex];
float2 p2 = points[segmentIndex+1];
float2 A = p2;
float2 a;
a.x = p2.x - p1.x;
a.y = p2.y - p1.y;
for(int i = segmentIndex+2; i < segmentCount; i++)
{
int currentPolylineIndex = segmentToPolylineIndexMap[i];
// if not a different segment within out polyline and
// not a fake segment
bool isLegit = (currentPolylineIndex != polylineIndex &&
currentPolylineIndex >= 0);
float2 p3 = points[i];
float2 p4 = points[i+1];
float2 B = p4;
float2 b;
b.x = p4.x - p3.x;
b.y = p4.y - p3.y;
float2 c;
c.x = B.x - A.x;
c.y = B.y - A.y;
float2 b_perp;
b_perp.x = -b.y;
b_perp.y = b.x;
float numerator = dot(b_perp, c);
float denominator = dot(b_perp, a);
bool isParallel = (denominator == 0.0);
output[segmentIndex] = result;}参数的大如下:devicePoints = 22,464 float2s = 179,712字节deviceSegmentsToPolylineIndexMap = 22,463 ints = 89,852字节numSegments = 1 int = 4个字节deviceOutput = 22,463 ints = 89,852字节当我执行这个内核时,它会崩溃视频卡。看起来我正在达到某种限制,因为如果我使用DoCheck<<<300, 32>>>(...);它来执行内核,它就可以工作。需要明确的是,参数是相同的,只是块数不同。知道为什么一个人崩溃了视频驱动程序,而另一个没有?失败的那个似乎仍然在卡的数量限制内。更新 有关我的系统配置的更多信息:视频卡:nVidia 8800GTCUDA版本:1.1操作系统:Windows Server 2008 R2我也尝试在具有以下配置的笔记本电脑上,但得到了相同的结果:视频卡:nVidia Quadro FX 880MCUDA版本:1.2操作系统:Windows 7 64位
1 回答
繁星点点滴滴
TA贡献1803条经验 获得超3个赞
正在耗尽的资源是时间。在所有当前的CUDA平台上,显示驱动程序都包含一个看门狗定时器,可以杀死任何需要几秒钟才能执行的内核。在运行显示器的卡上运行代码受此限制。
在您使用的WDDM Windows平台上,有三种可能的解决方案/解决方案:
获取Telsa卡并使用TCC驱动程序,完全消除了这个问题
尝试修改注册表设置以增加计时器限制(google for TdrDelay注册表项以获取更多信息,但我不是Windows用户,并且不能比这更具体)
修改您的内核代码以“重入”并在几个内核启动而不是一个内核启动中处理数据并行工作负载。内核启动开销并不是那么大,并且通过几个内核运行处理工作负载通常很容易实现,具体取决于您使用的算法。
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