为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

将图像转换为灰度

将图像转换为灰度

C#
翻阅古今 2019-08-08 15:40:37
将图像转换为灰度有没有办法将图像转换为每像素格式16位灰度,而不是将每个r,g和b分量设置为亮度。我目前有一个文件bmp。Bitmap c = new Bitmap("filename");我想要一个Bitmap d,即c的灰度版本。我确实看到一个包含System.Drawing.Imaging.PixelFormat的构造函数,但我不明白如何使用它。我是Image Processing和相关C#库的新手,但对C#本身有一定的经验。任何帮助,参考在线来源,提示或建议将不胜感激。
查看完整描述

3 回答

?
幕布斯7119047

TA贡献1794条经验 获得超8个赞

“我想要一个Bitmap d,即灰度。我确实看到一个包含System.Drawing.Imaging.PixelFormat的consructor,但我不明白如何使用它。”

这是怎么做的

Bitmap grayScaleBP = new 
         System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);

编辑:转换为灰度

             Bitmap c = new Bitmap("fromFile");
             Bitmap d;
             int x, y;

             // Loop through the images pixels to reset color.
             for (x = 0; x < c.Width; x++)
             {
                 for (y = 0; y < c.Height; y++)
                 {
                     Color pixelColor = c.GetPixel(x, y);
                     Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0);
                     c.SetPixel(x, y, newColor); // Now greyscale
                 }
             }
            d = c;   // d is grayscale version of c

来自switchonthecode的更快版本跟随链接进行全面分析:

public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original){
   //create a blank bitmap the same size as original
   Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height);

   //get a graphics object from the new image
   Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap);

   //create the grayscale ColorMatrix
   ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(
      new float[][] 
      {
         new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
         new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
         new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
         new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
         new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
      });

   //create some image attributes
   ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();

   //set the color matrix attribute
   attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);

   //draw the original image on the new image
   //using the grayscale color matrix
   g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
      0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);

   //dispose the Graphics object
   g.Dispose();
   return newBitmap;}


查看完整回答
反对 回复 2019-08-08
?
小怪兽爱吃肉

TA贡献1852条经验 获得超1个赞

Bitmap d = new Bitmap(c.Width, c.Height);for (int i = 0; i < c.Width; i++){
    for (int x = 0; x < c.Height; x++)
    {
        Color oc = c.GetPixel(i, x);
        int grayScale = (int)((oc.R * 0.3) + (oc.G * 0.59) + (oc.B * 0.11));
        Color nc = Color.FromArgb(oc.A, grayScale, grayScale, grayScale);
        d.SetPixel(i, x, nc);
    }}

这样它也可以保持alpha通道。 


查看完整回答
反对 回复 2019-08-08
?
冉冉说

TA贡献1877条经验 获得超1个赞

ToolStripRenderer类中有一个静态方法,名为CreateDisabledImage。它的用法很简单:

Bitmap c = new Bitmap("filename");Image d = ToolStripRenderer.CreateDisabledImage(c);

它使用与接受答案中的矩阵稍微不同的矩阵,并且还将其乘以0.7的透明度,因此效果与仅灰度略有不同,但如果您想让图像变灰,那么它是最简单的最佳方案。


查看完整回答
反对 回复 2019-08-08
  • 3 回答
  • 0 关注
  • 496 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信