我什么时候需要在Tkinter应用程序中调用mainloop?每个tkinter教程我都看到了tkinter.mainloop必须要求绘制窗口和要处理的事件的声明,并且它们总是调用此函数,即使在hello world程序中也是如此。但是,当我在交互式shell中尝试这些时,无需调用mainloop即可正确绘制窗口。 这个在tkinter中嵌入matplotlib图形的例子产生了一个相对复杂的应用程序,带有用于在tkinter窗口内平移,缩放和调整绘图大小的按钮,再次,如果你删除对mainloop的调用并在交互式shell中运行代码,这一切都有效。 。当然,如果我在交互式shell之外运行脚本(删除了mainloop),程序结束得太快就看不到会发生什么,但如果我添加一个调用input 保持程序打开一切正常(我在Linux上运行python 3.2.2)。那么mainloop到底做了什么,什么时候需要调用呢?编辑:澄清一下,如果我打开GNOME终端并输入$python3>>> import tkinter>>> root = tkinter.Tk()一个窗口立即出现,而不必调用mainloop,更复杂的tkinter功能似乎也可以工作(例如,向窗口添加按钮)。在IDLE中,需要调用mainloop。我的理解是,在调用mainloop之前,不应绘制任何内容,也不应处理任何事件。
3 回答
拉丁的传说
TA贡献1789条经验 获得超8个赞
您的主要问题的答案是,当您准备好运行应用程序时,必须只调用一次mainloop。
mainloop
并不仅仅是一个看起来大致相似的无限循环(那些不是方法的实际名称,这些名称仅用于说明这一点):
while True: event=wait_for_event() event.process() if main_window_has_been_destroyed(): break
在此上下文中,“事件”表示用户交互(鼠标单击,按键等)以及来自工具箱或OS /窗口管理器的绘制或重绘窗口小部件的请求。如果该循环未运行,则不会处理事件。如果事件没有得到处理,屏幕上不会显示任何内容,除非你有自己的无限循环运行,否则你的程序可能会退出。
那么,为什么不需要以交互方式调用它?这只是一个方便,因为否则它是不可能的,一旦你调用输入任何命令mainloop
,因为mainloop
运行,直到主窗口被破坏。
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