为什么C ++不允许使用匿名结构?一些C ++编译器允许匿名联合和结构作为标准C ++的扩展。这有点语法糖,偶尔会非常有帮助。阻止它成为标准一部分的理由是什么?是否存在技术障碍?一个哲学的?或者仅仅是不足以证明它的合理性?这是我正在谈论的样本:struct vector3 {
union {
struct {
float x;
float y;
float z;
};
float v[3];
};};我的编译器会接受这个,但它警告“无名结构/联合”是C ++的非标准扩展。
3 回答
动漫人物
TA贡献1815条经验 获得超10个赞
正如其他人所指出的那样,标准C ++中允许使用匿名联合,但匿名结构却不允许。
原因是C支持匿名联合但不支持匿名结构*,因此C ++支持前者的兼容性而不支持后者,因为它不需要兼容性。
此外,C ++中的匿名结构没有多大用处。您演示使用,有包含三个浮筒,可要么由被称为一个结构.v[i]
,或者.x
,.y
和.z
,我相信在不确定的行为在C ++中。例如,C ++不允许你写一个联盟的一个成员.v[1]
,然后从另一个成员读取.y
。尽管执行此操作的代码并不罕见,但实际上并未明确定义。
C ++的用户定义类型工具提供了替代解决方案。例如:
struct vector3 { float v[3]; float &operator[] (int i) { return v[i]; } float &x() { return v[0]; } float &y() { return v[1]; } float &z() { return v[2]; }};
* C11显然添加了匿名结构,因此未来对C ++的修订可能会添加它们。
holdtom
TA贡献1805条经验 获得超10个赞
我会说,你可以vector3
通过使用一个来清理你的声明union
union vector3 { struct { float x, y, z; } ; float v[3] ;} ;
当然,匿名结构是 MSVC扩展。但是ISO C11现在允许它,gcc允许它,Apple的llvm编译器也是如此。
为什么在C11而不是C ++ 11?我不确定,但实际上大多数(gcc ++,MSVC ++和Apple的C ++编译器)C ++编译器都支持它们。
翻过高山走不出你
TA贡献1875条经验 获得超3个赞
不明白你的意思。C ++规范的第9.5节,第2节:
形式的联合
union { member-specification } ;被称为匿名联盟; 它定义了一个未命名类型的未命名对象。
你也可以做这样的事情:
void foo(){ typedef struct { // unnamed, is that what you mean by anonymous? int a; char b; } MyStructType; // this is more of a "C" style, but valid C++ nonetheless struct { // an anonymous struct, not even typedef'd double x; double y; } point = { 1.0, 3.4 };}
并不总是非常有用...虽然有时在令人讨厌的宏定义中有用。
- 3 回答
- 0 关注
- 661 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消