为什么我的程序在完全循环8192个元素时会变慢?以下是相关程序的摘录。矩阵img[][]的大小为SIZE×SIZE,并在以下位置初始化:img[j][i] = 2 * j + i然后,你创建一个矩阵res[][],这里的每个字段都是img矩阵中它周围9个字段的平均值。为简单起见,边框保留为0。for(i=1;i<SIZE-1;i++)
for(j=1;j<SIZE-1;j++) {
res[j][i]=0;
for(k=-1;k<2;k++)
for(l=-1;l<2;l++)
res[j][i] += img[j+l][i+k];
res[j][i] /= 9;}这就是该计划的全部内容。为了完整起见,以下是之前的内容。没有代码。如您所见,它只是初始化。#define SIZE 8192float img[SIZE][SIZE]; // input imagefloat res[SIZE][SIZE]; //result of mean filterint i,j,k,l;for(i=0;i<SIZE;i++)
for(j=0;j<SIZE;j++)
img[j][i] = (2*j+i)%8196;基本上,当SIZE是2048的倍数时,此程序很慢,例如执行时间:SIZE = 8191: 3.44 secs
SIZE = 8192: 7.20 secs
SIZE = 8193: 3.18 secs编译器是GCC。据我所知,这是因为内存管理,但我对这个主题并不太了解,这就是我在这里问的原因。另外如何解决这个问题会很好,但如果有人能解释这些执行时间,我已经足够开心了。我已经知道malloc / free了,但问题不在于使用的内存量,它只是执行时间,所以我不知道这会有多大帮助。
2 回答
开心每一天1111
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差异是由以下相关问题引起的相同超对齐问题引起的:
但那只是因为代码还有另外一个问题。
从原始循环开始:
for(i=1;i<SIZE-1;i++) for(j=1;j<SIZE-1;j++) { res[j][i]=0; for(k=-1;k<2;k++) for(l=-1;l<2;l++) res[j][i] += img[j+l][i+k]; res[j][i] /= 9;}
首先注意两个内环是微不足道的。它们可以按如下方式展开:
for(i=1;i<SIZE-1;i++) { for(j=1;j<SIZE-1;j++) { res[j][i]=0; res[j][i] += img[j-1][i-1]; res[j][i] += img[j ][i-1]; res[j][i] += img[j+1][i-1]; res[j][i] += img[j-1][i ]; res[j][i] += img[j ][i ]; res[j][i] += img[j+1][i ]; res[j][i] += img[j-1][i+1]; res[j][i] += img[j ][i+1]; res[j][i] += img[j+1][i+1]; res[j][i] /= 9; }}
这样就留下了我们感兴趣的两个外环。
现在我们可以看到问题在这个问题中是一样的:为什么在迭代2D数组时,循环的顺序会影响性能?
您是按列而不是按行迭代矩阵。
要解决此问题,您应该交换两个循环。
for(j=1;j<SIZE-1;j++) { for(i=1;i<SIZE-1;i++) { res[j][i]=0; res[j][i] += img[j-1][i-1]; res[j][i] += img[j ][i-1]; res[j][i] += img[j+1][i-1]; res[j][i] += img[j-1][i ]; res[j][i] += img[j ][i ]; res[j][i] += img[j+1][i ]; res[j][i] += img[j-1][i+1]; res[j][i] += img[j ][i+1]; res[j][i] += img[j+1][i+1]; res[j][i] /= 9; }}
这完全消除了所有非顺序访问,因此您不再在大功率二次上获得随机减速。
酷睿i7 920 @ 3.5 GHz
原始代码:
8191: 1.499 seconds8192: 2.122 seconds8193: 1.582 seconds
互换的外循环:
8191: 0.376 seconds8192: 0.357 seconds8193: 0.351 seconds
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