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通过segue传递数据

通过segue传递数据

冉冉说 2019-08-02 16:05:29
通过segue传递数据我正在使用tableview控制器和detailView进行简单的iOS应用程序。我想要的只是通过segue传递数据。这就是它的样子。我只想点击“Markíza”它将打开URL视频编号1,如果你点击“TV JOJ”,它将在播放器中打开URL视频编号2。我的tableview单元格:    struct Program {         let category : String         let name : String     }    var programy = [Program]()         self.programy = [Program(category: "Slovenské", name: "Markíza"),                          Program(category: "Slovenské", name: "TV JOJ")]
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3 回答

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红糖糍粑

TA贡献1815条经验 获得超6个赞

Swift的工作方式与Obj-C完全相同,但在新语言中重新编写。我的帖子中没有很多信息,但是让我们为每个TableViewController命名,以帮助我解释。

HomeTableViewController(这是你上面的截图)

PlayerTableViewController(这是你想去的玩家屏幕)

话虽如此,在PlayerTableViewController中你需要有一个存储传递数据的变量。在你的类声明下就有这样的东西(如果你打算将结构存储为单个对象而不是数组:

class PlayerTableViewController: UITableViewController {

    var programVar : Program?

    //the rest of the class methods....

之后,有两种方法可以将数据发送到新的TableViewController。

1)使用prepareForSegue

在HomeTableViewController的底部,您将使用prepareForSegue方法传递数据。以下是您将使用的代码示例:

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {

    // Create a variable that you want to send    var newProgramVar = Program(category: "Some", name: "Text")

    // Create a new variable to store the instance of PlayerTableViewController 
    let destinationVC = segue.destinationViewController as PlayerTableViewController
    destinationVC.programVar = newProgramVar    }}

一旦PlayerTableViewController加载,变量将已经设置并可用

2)使用didSelectRowAtIndexPath

如果需要根据选择的单元格发送特定数据,则可以使用didSelectRowAtIndexPath。为此,您需要在故事板视图中为您的segue命名(如果您需要知道如何执行此操作,请告诉我)。

override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

    // Create a variable that you want to send based on the destination view controller 
    // You can get a reference to the data by using indexPath shown below    let selectedProgram = programy[indexPath.row]

    // Create an instance of PlayerTableViewController and pass the variable    let destinationVC = PlayerTableViewController()
    destinationVC.programVar = selectedProgram    // Let's assume that the segue name is called playerSegue    // This will perform the segue and pre-load the variable for you to use    destinationVC.performSegueWithIdentifier("playerSegue", sender: self)}

如果您需要任何其他信息,请告诉我


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反对 回复 2019-08-02
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慕码人8056858

TA贡献1803条经验 获得超6个赞

使用Swift 3和4

在第一个ViewController中(发送值)

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if (segue.identifier == "MainToTimer") {
        let vc = segue.destination as! YourViewController
        vc.verificationId = "Your Data"
    }}

在第二个viewController(Catch The Value)中

var verificationId = String()


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反对 回复 2019-08-02
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米琪卡哇伊

TA贡献1998条经验 获得超6个赞

如果您不需要通过标识符识别操作,只能通过目标类识别...

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if let vc = segue.destination as? YourViewController {
        vc.var_name = "Your Data"
    }}


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反对 回复 2019-08-02
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