使用C#播放流中的音频C#中是否有一种方法可以直接从System.IO.Stream播放音频(例如MP3),例如从WebRequest返回而不将数据临时保存到磁盘?与NAudio的解决方案在NAudio 1.3 的帮助下,可以:将URL中的MP3文件加载到MemoryStream中完全加载后,将MP3数据转换为波形数据使用NAudio的WaveOut类播放波形数据如果能够播放半载MP3文件本来不错,但由于NAudio库设计,这似乎是不可能的。这是完成工作的功能: public static void PlayMp3FromUrl(string url)
{
using (Stream ms = new MemoryStream())
{
using (Stream stream = WebRequest.Create(url)
.GetResponse().GetResponseStream())
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
}
ms.Position = 0;
using (WaveStream blockAlignedStream =
new BlockAlignReductionStream(
WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(
new Mp3FileReader(ms))))
{
using (WaveOut waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback()))
{
waveOut.Init(blockAlignedStream);
waveOut.Play();
while (waveOut.PlaybackState == PlaybackState.Playing )
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
}
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