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未初始化的局部变量是最快的随机数发生器吗?

未初始化的局部变量是最快的随机数发生器吗?

C++ C
慕慕森 2019-07-25 19:20:33
未初始化的局部变量是最快的随机数发生器吗?我知道未初始化的局部变量是未定义的行为(UB),并且该值可能具有可能影响进一步操作的陷阱表示,但有时我想仅使用随机数进行可视化表示,并且不会在其他部分使用它们。例如,程序在视觉效果中设置具有随机颜色的东西,例如:void updateEffect(){     for(int i=0;i<1000;i++){         int r;         int g;         int b;         star[i].setColor(r%255,g%255,b%255);         bool isVisible;         star[i].setVisible(isVisible);     }}是不是比它快void updateEffect(){     for(int i=0;i<1000;i++){         star[i].setColor(rand()%255,rand()%255,rand()%255);         star[i].setVisible(rand()%2==0?true:false);     }}并且还比其他随机数发生器更快?
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