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TA贡献1815条经验 获得超10个赞
元数据。有关您的对象/方法/属性的数据。
例如,我可能会声明一个名为:DisplayOrder的属性,因此我可以轻松控制属性应在UI中显示的顺序。然后我可以将它附加到一个类并编写一些GUI组件来提取属性并适当地对UI元素进行排序。
public class DisplayWrapper{ private UnderlyingClass underlyingObject; public DisplayWrapper(UnderlyingClass u) { underlyingObject = u; } [DisplayOrder(1)] public int SomeInt { get { return underlyingObject .SomeInt; } } [DisplayOrder(2)] public DateTime SomeDate { get { return underlyingObject .SomeDate; } }}
从而确保在使用我的自定义GUI组件时,SomeDate始终显示在SomeDate之前。
但是,您会看到它们在直接编码环境之外最常用。例如,Windows Designer广泛使用它们,因此它知道如何处理自定义对象。像这样使用BrowsableAttribute:
[Browsable(false)]public SomeCustomType DontShowThisInTheDesigner{ get{/*do something*/}}
告诉设计者不要在设计时在“属性”窗口的可用属性中列出这个。
您可能还使用它们生成代码,预编译操作(如后夏普)或运行时操作如Reflection.Emit的。例如,您可以编写一些用于分析的代码,这些代码透明地包装您的代码所做的每一次调用并对其进行计时。您可以通过放置在特定方法上的属性“选择退出”时间。
public void SomeProfilingMethod(MethodInfo targetMethod, object target, params object[] args){ bool time = true; foreach (Attribute a in target.GetCustomAttributes()) { if (a.GetType() is NoTimingAttribute) { time = false; break; } } if (time) { StopWatch stopWatch = new StopWatch(); stopWatch.Start(); targetMethod.Invoke(target, args); stopWatch.Stop(); HandleTimingOutput(targetMethod, stopWatch.Duration); } else { targetMethod.Invoke(target, args); }}
声明它们很简单,只需创建一个继承自Attribute的类。
public class DisplayOrderAttribute : Attribute{ private int order; public DisplayOrderAttribute(int order) { this.order = order; } public int Order { get { return order; } }}
请记住,当您使用该属性时,您可以省略编译器将为您添加的后缀“属性”。
注意:属性本身不做任何事情 - 需要一些其他代码使用它们。有时代码是为您编写的,但有时您必须自己编写代码。例如,C#编译器关心某些框架并使用某些框架(例如,NUnit在类上查找[TestFixture],在加载程序集时在测试方法上查找[Test])。
因此,在创建自己的自定义属性时,请注意它根本不会影响代码的行为。您需要编写检查属性的其他部分(通过反射)并对其进行操作。
TA贡献1779条经验 获得超6个赞
很多人都回答了,但到目前为止还没有人提到这个......
属性大量用于反射。反思已经很慢了。
这是非常值得的标记您的自定义属性为sealed
班提高自己的运行时性能。
考虑使用放置这样一个属性的适当位置,并将属性(!)属性指示通过也是一个好主意AttributeUsage
。可用属性用法列表可能会让您感到惊讶:
部件
模
类
结构
枚举
构造函数
方法
属性
领域
事件
接口
参数
代表
返回值
的GenericParameter
所有
AttributeUsage属性是AttributeUsage属性签名的一部分也很酷。哇因为循环依赖!
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = true)]public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
TA贡献1796条经验 获得超7个赞
属性是一种用于标记类的元数据。这通常在WinForms中用于隐藏工具栏中的控件,但可以在您自己的应用程序中实现,以使不同类的实例能够以特定方式运行。
首先创建一个属性:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]public class SortOrderAttribute : Attribute{ public int SortOrder { get; set; } public SortOrderAttribute(int sortOrder) { this.SortOrder = sortOrder; }}
所有属性类必须具有后缀“Attribute”才有效。
完成此操作后,创建一个使用该属性的类。
[SortOrder(23)]public class MyClass{ public MyClass() { }}
现在,您可以SortOrderAttribute
通过执行以下操作来检查特定类(如果有)
public class MyInvestigatorClass{ public void InvestigateTheAttribute() { // Get the type object for the class that is using // the attribute. Type type = typeof(MyClass); // Get all custom attributes for the type. object[] attributes = type.GetCustomAttributes( typeof(SortOrderAttribute), true); // Now let's make sure that we got at least one attribute. if (attributes != null && attributes.Length > 0) { // Get the first attribute in the list of custom attributes // that is of the type "SortOrderAttribute". This should only // be one since we said "AllowMultiple=false". SortOrderAttribute attribute = attributes[0] as SortOrderAttribute; // Now we can get the sort order for the class "MyClass". int sortOrder = attribute.SortOrder; } }}
如果您想了解更多有关此内容的信息,请随时查看MSDN,其中包含非常好的描述。
我希望这能帮到你!
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