一种简单的多边形求交算法我正在寻找一个非常简单的算法来计算多边形的交集/裁剪。也就是说,给定多边形P, Q,我想找到多边形T它包含在P和在Q,我希望T在所有可能的多边形中最大。我不介意运行时间(我有几个非常小的多边形),我也可以得到多边形交点的近似(即点较少的多边形,但它仍然包含在多边形的交集中)。但对我来说非常重要的是,算法将是简单的(更便宜的测试),最好是短(少代码)。编辑:请注意,我希望得到一个表示交集的多边形。对于这两个多边形是否相交的问题,我不需要一个布尔的答案。
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犯罪嫌疑人X
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不负相思意
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