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随机浮点数生成

随机浮点数生成

C++
沧海一幻觉 2019-06-25 13:27:21
随机浮点数生成如何在C+中生成随机浮点数?我想我可以用整数兰特除以它,这样就足够了吗?
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3 回答

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HUH函数

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rand()可用于生成C+中的伪随机数.结合在一起RAND_MAX再来点数学,你可以在任意的时间间隔内生成随机数。这是足够的学习目的和玩具计划。如果你需要真心实意具有正态分布的随机数,您需要使用更高级的方法。


这将生成一个从0.0到1.0(含)的数字。

float r = static_cast <float> (rand()) / static_cast <float> (RAND_MAX);

这将生成一个从0.0到任意的数字。floatX:

float r2 = static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX/X));

这将从一些任意的数据中生成一个数字。LO对某些武断的人HI:

float r3 = LO + static_cast <float> (rand()) /( static_cast <float> (RAND_MAX/(HI-LO)));

注意,rand()如果需要真正的随机数,函数通常是不够的。


在打电话之前rand(),您必须首先通过调用srand()..这应该在你的程序运行期间完成一次-而不是每次你打电话的时候rand()..这通常是这样做的:

srand (static_cast <unsigned> (time(0)));

为了打电话randsrand你必须#include <cstdlib>.

为了打电话time,你必须#include <ctime>.


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反对 回复 2019-06-25
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