用多个索引绘制网格我有一些顶点数据。位置法线纹理坐标。我可能从.obj文件或其他格式加载它。也许我在画一个立方体。但是每个顶点数据都有自己的索引。我能用OpenGL/Direct3D渲染这个网格数据吗?
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拉丁的传说
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宝慕林4294392
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在图片中张贴文本会使人很难阅读和使用,所以不要这样做。你可以使用图片,只需将你的文本放在你的文章中。此外,您还经常混淆“位置”和“顶点”的术语;当涉及到图形时,它们是不可互换的。第三,您的索引排序没有一致的缠绕顺序(至少,据我所知没有)。最后,这个技巧只适用于一个立方体,并且只适用于位置+法线;如果你需要每个脸都有纹理坐标,这是没有帮助的。
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