复杂形状碰撞检测我想做一个游戏,每个级别从一个图像加载。我想在Photoshop中画出整个级别,然后设置它作为背景,让玩家通过它。我想要另一个看不见的图像在顶部,这将是黑色的所有地方,我想要碰撞。我不想使用Tiles的原因是,使用矩形碰撞更容易,因为会有复杂的拐角,而不是所有的东西都是矩形的。这是个好主意吗?能很容易地做到吗?这是一个大CPU霸主,还是有更好的方法来做到这一点?
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