保存游戏状态的最佳方法是什么?我发现最好的方式保存游戏数据在Unity3D游戏引擎。首先,我使用BinaryFormatter.但我听说这种方式有一些问题,不适合储蓄。那么,保存游戏状态的最佳或推荐方法是什么?在我的例子中,保存格式必须是字节数组。 查看完整描述