Android“只有创建视图层次结构的原始线程才能触及其视图。我用Android制作了一个简单的音乐播放器。每首歌的视图包含一个SeekBar,实现方式如下:public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
private SeekBar progress;
private MediaPlayer mp;
// ...
private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder rawBinder) {
appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
progress.setProgress(0);
mp = appService.getMP();
appService.playSong(title);
progress.setMax(mp.getDuration());
new Thread(Song.this).start();
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
appService = null;
}
};这个很好用。现在我要一个计时器来计算这首歌的进度的秒/分钟。所以我把TextView在布局中,用findViewById()在……里面onCreate(),把这个放进去run()后progress.setProgress(pos):String time = String.format("%d:%d",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(pos),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(pos),
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(
pos))
);currentTime.setText(time); // currentTime = (TextView) findViewById(R.id.current_time);但最后一行给了我一个例外:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图。然而,我在这里所做的与我在这里所做的事情基本上是一样的。SeekBar-在onCreate,然后触摸它run()-但这并没有给我这种抱怨.
4 回答
慕标琳琳
TA贡献1830条经验 获得超9个赞
runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // Stuff that updates the UI }});
慕娘9325324
TA贡献1783条经验 获得超4个赞
runOnUiThread( new Runnable(){ ..
run()
:
thread = new Thread(){ @Override public void run() { try { synchronized (this) { wait(5000); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { dbloadingInfo.setVisibility(View.VISIBLE); bar.setVisibility(View.INVISIBLE); loadingText.setVisibility(View.INVISIBLE); } }); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Intent mainActivity = new Intent(getApplicationContext(),MainActivity.class); startActivity(mainActivity); }; }; thread.start();
眼眸繁星
TA贡献1873条经验 获得超9个赞
private void setText(final TextView text,final String value){ runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { text.setText(value); } });}
qq_遁去的一_1
TA贡献1725条经验 获得超7个赞
通常,涉及用户界面的任何操作都必须在主线程或ui线程中执行,即onCreate()
执行事件处理。确保这一点的一种方法是使用runOnUiThread(),另一个是使用处理程序。
ProgressBar.setProgress()
它有一个机制,它总是在主线程上执行,所以这就是它工作的原因。
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