3 回答
TA贡献1845条经验 获得超8个赞
按位运算(包括位移)是低级硬件或嵌入式编程的基础。如果您阅读了设备规范甚至某些二进制文件格式,您将看到字节,字和dword,分为非字节对齐的位域,其中包含各种感兴趣的值。访问这些位字段以进行读/写是最常见的用法。
图形编程中一个简单的实例是16位像素表示如下:
bit | 15| 14| 13| 12| 11| 10| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| Blue | Green | Red |
要获得绿色值,您可以这样做:
#define GREEN_MASK 0x7E0
#define GREEN_OFFSET 5
// Read green
uint16_t green = (pixel & GREEN_MASK) >> GREEN_OFFSET;
说明
为了获得绿色ONLY的值,它从偏移5开始并以10结束(即6位长),你需要使用一个(位)掩码,当应用于整个16位像素时,它将产生只有我们感兴趣的部分。
#define GREEN_MASK 0x7E0
相应的掩码为0x7E0,二进制为0000011111100000(十进制为2016)。
uint16_t green = (pixel & GREEN_MASK) ...;
要应用蒙版,请使用AND运算符(&)。
uint16_t green = (pixel & GREEN_MASK) >> GREEN_OFFSET;
应用掩码后,最终会得到一个16位数,这个数字实际上只是一个11位数,因为它的MSB位于第11位。绿色实际上只有6位长,所以我们需要使用右移(11 - 6 = 5)来缩小它,因此使用5作为offset(#define GREEN_OFFSET 5)。
同样常见的是使用位移进行快速乘法和除以2的幂:
i <<= x; // i *= 2^x;
i >>= y; // i /= 2^y;
添加回答
举报