在Unity中序列化和反序列化Json和Json数组我有一个从PHP文件发送到Unity的项目列表WWW。的WWW.text样子:[
{
"playerId": "1",
"playerLoc": "Powai"
},
{
"playerId": "2",
"playerLoc": "Andheri"
},
{
"playerId": "3",
"playerLoc": "Churchgate"
}]我[]从哪里修剪额外的string。当我尝试使用它解析它时Boomlagoon.JSON,只检索第一个对象。我发现我已经到deserialize()了列表并导入了MiniJSON。但我很困惑如何deserialize()这个列表。我想遍历每个JSON对象并检索数据。如何使用C#在Unity中执行此操作?我正在使用的课程是public class player{
public string playerId { get; set; }
public string playerLoc { get; set; }
public string playerNick { get; set; }}修剪后[]我可以使用MiniJSON解析json。但它只返回第一个KeyValuePair。IDictionary<string, object> players = Json.Deserialize(serviceData) as IDictionary<string, object>;
foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in players){
Debug.Log(string.Format("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value));}谢谢!
添加回答
举报
0/150
提交
取消